<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://valerian.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Валерьянка III</title>
		<link>http://valerian.bbok.ru/</link>
		<description>Валерьянка III</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Jan 2025 03:43:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тут будет флуд.</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=641#p641</link>
			<description>&lt;p&gt;спасибо спаму за то что напомнил про существование этого форума...&amp;#160; :&#039;( nostalgia is horrible&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WhiteChain)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 03:43:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=641#p641</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тайны в песках</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=601#p601</link>
			<description>&lt;p&gt;Парень далеко не сразу заметил обращённое на себя внимание скиталицы, поглощённый своими ощущениями и мыслями, но потом всё же повернулся и прочитал её ауру. То, что он успел уловить, пока не подошёл кто-то из группы, не предвещало ничего хорошего, если наложить это на текущую обстановку.&lt;br /&gt;Пока им помогали ставить палатку, Сенши выбрал момент, когда поблизости никого не оказалось, и тихо поинтересовался, хмуря брови под повязкой, &lt;strong&gt;- Маюми... Только не говори, что ты опять задумала какую-то глупость.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вновь на бескрайние пески упал короткий момент блаженной прохлады, который уже через час перерастёт в лютый холод... Действовать надо было очень осторожно. Пусть &amp;quot;шакалы&amp;quot; и поставили свои суда в беспорядочной и легкодоступной манере, уверенные в своём превосходстве над кучкой путников, около них постоянно дежурил как минимум один вооружённый человек - а скорее даже как минимум двое, обходя их по кольцу. Они не разбивали палаток или шатров, готовые дать драпу при первых признаках опасности, а значит остальные были где-то на бортах, примерно по пятеро. Да ещё Аббас до сих пор сидел где-то у них.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tarus)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 06:17:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=601#p601</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкеты</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=443#p443</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Маюми &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес:&lt;/strong&gt; 169/54&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 23 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Команда/фракция:&lt;/strong&gt; Вольные &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Невысокая худощавая девушка, имеет склонность сутулиться, когда сидит. Достаточно гибкая и проворная, чтобы забраться в узкую щель или пролезть по вентиляционной шахте. Форма лица овальная, черты лица мягкие. Глаза светло-зелёные, лисьи, внутренние уголки глаз опущены. Несмотря на юный возраст, тело Маюми уже покрыто большим количеством шрамов, которые она предпочитает скрывать от сторонних глаз. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Одежда и снаряжение:&lt;/strong&gt; Маюми любит полюбоваться на себя в платьях перед зеркалом, но наедине с собой. В повседневности же всё не так прекрасно, как ей хотелось бы, ведь собственные шрамы ужасно смущают девушку, ввиду чего она вынуждена носить закрытую одежду, чтобы чувствовать себя увереннее. Слой за слоем — майка, гольф, жилет, куртка — всё для того, чтобы скрыть свои увечья и побороть преследующий холод. В каком-то смысле, проще развернуть по листьям капусту, чем дождаться, когда девушка закончит собираться.&lt;br /&gt;Из снаряжения при себе всегда носит сумку через плечо, в которой хранит: косметичку (в которой обязательно лежат две пудренницы, тушь, три вида помад, десять шпилек для волос, две пары серёжек с разными застёжками, подводка), паяльник (переделанный под объёмную зажигалку), напильник (замаскированный под пилочку) и набор отмычек, который чаще всего изымается в первую очередь. Впрочем, он ей не особо нужен, поскольку набор на порядок лучше встроен в её ладонь, а также Маюми вполне неплохо управляется с этим делом при помощи шпилек, серёжек и даже канцелярских скрепок.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Маюми&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://upforme.ru/uploads/0017/aa/87/5/304436.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0017/aa/87/5/t304436.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0017/aa/87/5/t304436.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; Познакомившись с очаровательной Маюми ни один адекватный человек ни в жизнь не скажет, что встретил самого ужасного, подлого и лицемерного человека. Ровно до тех пор, пока не обнаружит у себя пустые карманы и сумки. Разумеется, девушка привыкла оставлять взамен на взятое что-то от себя. Как правило, это листок, на котором что-то неуклюже нарисовано механической рукой — практикуется заново работать ею. Доказать её вину практически невозможно. Ну кто в здравом уме будет искать преступника по кривому рисунку улыбающейся кошачьей мордочки? Разве что по фотороботу, а пока по нему преступница отыщется — всё уже будет продано через знакомых и знакомых знакомых. Вот и остаётся несчастным корить и проклинать довольствующуюся жизнью девушку.&lt;br /&gt;Вообще, Маюми вовсе не злая. Будь у неё друзья, обязательно бы отметили щедрость и добродушие девушки, её озорной, страсть к разговорам и болтовству, а также её любовь к бездомным животным. Определённо, будь у Маюми определённое место жительства — жили бы у неё семь кошек, три собаки и четыре попугая, два из которых обязательно ругали бы гостей самыми бранными словами. Однако друзей у девушки нет, равно как и места, которое она назвала бы домом и с которого не переехала бы через каких-то четверть года. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая биография:&lt;/strong&gt; Неизвестно точно, где родилась Маюми, но с самого раннего детства она жила среди кочевых пиратов, маршрут которых лежал на торговых путях от Нешерета и до текущего расположения Роя. Взрослея среди такого неоднозначного контингента, девочка волей-неволей пристрастилась к воровству, разве что в те времена она ещё возвращала своим сожителям «награбленное», получая поощрение за незаметные действия и тумаки от сверстников, ведь их, в свою очередь, отчитывали за невнимательность. &lt;br /&gt;Время шло, приоритеты менялись, и грабёж караванов вместе с товарищами совершенно не приносил удовольствия девушке, а тем временем тяга к воровству проявлялась уже на уровне подсознания, чем опекуны Маюми были крайне недовольны. Сама же девушка не понимала, как та или иная вещь оказалась у неё в кармане или комнате и почему она об этом не помнила. К несчастью для неё, контролировать этого она не могла, а потому отношения со всем кланом портились в геометрической прогрессии и даже те, кого девушка называла друзьями, вскоре отвернулись от неё, даже не смотря на то, что она возвращала украденное назад. В один из таких ненастных дней, Маюми украла любимое ожерелье дочери одного из предводителей клана, за что лишилась не только всеобщего доверия и уважения, но и руки в наказание и напоминание всем остальным, что воровать у Королей не имеет права никто. Однажды вылазка с грабежом каравана, который шёл прямиком в Волорию, закончилась крайне плачевным результатом — охраны оказалось больше, нежели указывала разведка, и как итог Маюми бросили, оставив на потеху врагам, а те, кого она называла друзьями, даже не попытались помочь ей. После этого такое понятие как «друг» для Маюми умерло.&lt;br /&gt;Пробыв в заточении где-то с месяц и стерпев неоднократные издевательства тюремщиков, девушке удалось выбраться на волю благодаря счастливому стечению обстоятельств — бунту в колонии. Воспользовавшись возникшей суматохой, Маюми и ещё нескольким заключенным удалось сбежать до того, как на место прибыло подкрепление от ближайшей базы. Вместе с ними, девушка направилась в Рой. &lt;br /&gt;Обосновавшись в городе, поддерживая связи с новыми знакомыми, найдя доверенных торговцев среди местного рынка, девушка продолжила промышлять воровством, затаив злость на бывших собратьев-пиратов и продумывая план собственной мести — шаг за шагом. Найдя благодаря одному из купцов лазейку и связного, которым оказался её старый знакомый, Маюми без колебаний надавила тому на жалость, напомнив о крайне неприятном инциденте. Выбрала она именно этого парнишу не случайно — он был слишком сердобольным и совестливым, чтобы вообще быть пиратом, а потому каждая его вылазка заканчивалась угрызениями совести и душевными терзаниями. А ещё он был клановым музыкантом. За время, пока она плавно втиралась обратно в доверие к старому знакомому, девушка успела обзавестись знакомыми и среди внутренних органов Роя, заимев себе должника среди элитного отряда, заранее незаметно подставив его, выкрав из его офиса важные документы, пока он отсутствовал во время совещания. По неожиданному стечению обстоятельств, это был именно тот служащий, который рассматривал её преступления и случаи воровства. Имея не самую чистую репутацию и крайне нелестные отзывы в характеристике, Маюми взяла свою же вину на себя, заявив, что это она украла у него документы и во всём виноват её недуг. Как, где и при каких обстоятельствах, разумеется, уже было ею придумано и отрепетировано, а потому лишних вопросов к истории не возникло — девушка получила очередную чёрную метку в характеристику и должника в элитном отряде, которым пользоваться не торопилась, но к которому частенько наведывалась в гости — поглумиться над его невнимательным отношением к таким важным документам и помечтать о том, как она куда-нибудь съедет и заживёт беззаботной жизнью. За время своих визитов к местному представителю власть имущих, разумеется, не забывала подворовывать, и в один прекрасный день стащила редкий антиквариат — старинную печать из обсидиана в форме змея, обвивающего клинок. Не сумев продать её кому-либо из-за неподходящего состояния, Маюми оставила её у себя, решив продать где-то в другом месте и не предполагая, какого рода врага себе нажила.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Печать&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://upforme.ru/uploads/0017/aa/87/5/94658.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0017/aa/87/5/t94658.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0017/aa/87/5/t94658.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;По прошествии ещё нескольких месяцев, когда всё было готово, её «преступление» улеглось, а общение с пиратом набрало необходимый градус доверия, девушка наведалась обратно в клан, где её приняли пускай не с распростёртыми объятиями, но с сухим признанием силы духа и умения выживать. Долго в клане Маюми не задержалась — выждав подходящий момент, когда в клане гремел их собственновыдуманный праздник, о котором ей все уши протрещал музыкант, девушка обнесла дом Короля подчистую, не оставив там даже медяка, после чего скрылась обратно в Рое. Продать награбленное не составило труда — всё было заранее оговорено с купцами на рынке, а поддержка органов ей не пригодилась, ведь пираты боялись соваться в Рой после нескольких набегов на него же. Судьба парнишки её, разумеется, не интересовала. Переведя всё награбленное в приличную сумму на свой счёт, девушка решила, что пора было сменить место жительства, а потому следующим местом, куда она возжелала отправиться стал Нешерет, ведь там в любом случае водится рыбка покрупнее уличных торговцев?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Искусная лгунья, чему способствует нежный голосок, вот только, к сожалению, на ухо Маюми наступил не один медведь, а целое семейство, почему петь она не умеет от слова совсем. Тем не менее. Заговаривая зубы собеседнику девушка вполне себе успешно успевает пошастать по его карманам, снять с шеи дорогое украшение и даже стянуть кольца с пальцев. Не наделили её талантом и к танцам, зато гибкостью и превосходным балансом не обделили — Маюми способна выполнять уникальные акробатические трюки и поражать людей ходьбой по канату и отвесным поверхностям, когда ей это нужно, конечно. С абсолютно беззаботным выражением лица вскрывает одни из самых сложных, казалось бы, замков и также спокойно спиливает пилочкой решётки на окнах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; Слабая магия воздуха, которая позволяет ей парить над землёй и замедлять собственное падение. Помимо этого, также может наделять предметы, а в некоторых случаях даже людей, свойством левитации, но на весьма короткий период.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Протез/имплант/аугмент:&lt;/strong&gt; Правая рука до запястья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слабости:&lt;/strong&gt; Склонность к клептомании. Тяжело переносит низкие температуры, а также восприимчива к любым её колебаниям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lunar_Angel)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Jan 2022 18:26:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=443#p443</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В преддверии перемен</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=442#p442</link>
			<description>&lt;p&gt;Такси несло девушку по освещённой грави-трассе, которая казалась спасительным тоннелем жизни в долине смерти, пульсирующей светом веной в тёмном и почти недвижимом теле осеннего города, который понемногу накрывала тревожная дрёма неопределённости. Да, уже на следующий день он вновь проснётся и разразится движением... но если то, чему суждено свершится этой ночью, пройдёт удачно, Элиссия знала наверняка - привычный ей город уже не будет прежним. Планы лорда Альвиаса всегда отличались вмешательством в дела всех стран или как минимум присутствием кого-то из его приближённых в их правящем аппарате... Забавно, ведь формально у него получилось провернуть это и с Либерией. И при успехе он неизбежно снова наберёт достаточно сил, чтобы изменить мир.&lt;br /&gt;А перед встречей со вспомнившимся рыцарем предстояло ещё подобрать Ли, который наверняка уже на месте и в полной готовности, несмотря на то, что до встречи ещё час... Да, вот как раз прислал сообщение. &lt;br /&gt;Ночь обещала быть длинной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tarus)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2021 15:05:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=442#p442</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слава - не помеха безумию</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=282#p282</link>
			<description>&lt;p&gt;В качестве эмоции, девушка всего лишь несколько удивлённо вскинула бровь, окинув кота оценивающим взглядом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что ж, каждый сходит с ума по-своему...&lt;/span&gt; -&lt;strong&gt; Ладно, ЭмДжей.&lt;/strong&gt; - Девушка ловко перехватила тонкую сигарету пальцами и спрятала пачку обратно в карман. &lt;strong&gt;- Раз уж жалоб и пожеланий у тебя нет, в таком случае я пойду.&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как там оно говорится?&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;- Работай на благо Федерации... Ну и дальше по тексту.&lt;/strong&gt; - Отмахнулась аловласая, направившись в сторону выхода.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lunar_Angel)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 13:46:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=282#p282</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отдающие честь, отдающие жизнь</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=281#p281</link>
			<description>&lt;p&gt;После высказывания Фрейи недобрая ухмылка женщины только сильнее расползлась по лицу, - &lt;strong&gt;А, ну тогда уверена, вы поладите.&lt;/strong&gt; - Рета знающе подмигнула девчонке. Окрестные территории были домом не только для нескольких тысяч человек, но и для всевозможной живности, включая рептилий. И даже несмотря на все заборы, преграды и меры по сдерживанию, гады умудрялись попадать на территорию.&lt;br /&gt;Военная хрустнула шеей, поднимаясь, и добавила, пока шла к панели управления комнатной электроникой, - &lt;strong&gt;Впрочем, посмотрим, как дело пойдёт во время соревновательных поединков. Согласно уставу, много рассказать я не могу, но кому-то надо будет представлять успехи академии на параде в следующем году, выбираются эти выступающие из числа лучших. Так что уж постарайтесь... Ладно, всё. Отбой.&lt;/strong&gt; - Настроив температуру кондиционеров на пару градусов пониже, она перевела свет в ночной, убедилась, что будильник разбудит завтра разбудит группу рано утром и покинула комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мужчина почти заметно напрягся и слегка нахмурился, когда открылась дверь, но увидев за ней не пару амбалов с шоковыми клещами, а всего одного дознавателя, хоть и очень рослого, чуть расслабился. Правда, ненадолго, ведь в руках альбиноса был непонятный чемоданчик, а вторым номером зашёл здоровенный кибер-пёс.&lt;br /&gt;Смерив взглядом фигуру напротив и остановившись на лице, брюнет мелко кивнул и выдал, - &lt;strong&gt;Здрасьте.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Челюсти его были довольно плотно сжаты, брови хмуры, но не злы, а глаза периодически посматривали на синтетического спутника дознавателя. Сидел он ровно, немного напряжённо, но не от готовности действовать, а скорее от неизвестного исхода ситуации. Похоже, он понимал, что его провал почти наверняка означает невозврат на родину.&lt;br /&gt;А провал был хоть и не величайшего масштаба, но большой важности. Досье, кроме биометрических данных и какой-то непроверенной личной информации, содержало отчёт от службы безопасности крупного архивного центра, в котором и был пойман лазутчик. Примечательно, что при поимке никто из охранников не получил ранений, хотя в отчёте фигурировали использованные против них дымовые шашки, световые гранаты и даже голографическая приманка, а в личных вещах чужака из оружия был только компактный проектор-кинжал из жёсткого света. Судя по всему, целью пойманного было максимально тихо получить информацию и скрыться, но вот никаких носителей среди вещей так и не было обнаружено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tarus)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 01:17:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=281#p281</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большая Земля</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=243#p243</link>
			<description>&lt;p&gt;- Йа-йа, натюрлихь, их бин предупреждайтунг... Пробормотал смотритель , свернул игру и воззрился на девушку. Оглядев её с головы до пят, парень хмыкнул, прищурился и спросил:&lt;br /&gt;- АКМ или СГИ 5к? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопрос был очень простой, Калашников или СГИшка Швейцарии, в том смысле, какой автомат выдать на руки... Но явно чувствовался подвох... Но где, какой?!... &lt;br /&gt;А! Вопрос был простым с точки зрения человека, знакомого с оружием, кто по таким непонятным аббревиатурам сразу видит автомат нужной модели. Простой же учёный явно должен был залипнуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D0%9A%D0%9C-74/2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://stalker.fandom.com/ru/wiki/АКМ-74/2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%93%D0%98-5%D0%BA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://stalker.fandom.com/ru/wiki/СГИ-5к&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Homo_Draconius)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Mar 2019 13:12:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=243#p243</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=228#p228</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Крюггер (Фридрих Фосс)&lt;br /&gt;2. М &lt;br /&gt;3. Учёные - НИИЧАЗ - экспедиционная группа, направленная в УрАЗ&lt;br /&gt;4. Старший научный сотрудник&lt;br /&gt;5. 51 год&lt;br /&gt;6. Среднего роста, средней же комплекции, с правильными чертами лица, русыми волосами и голубыми глазами, когда-то, этот мужчина считался красивым... Сейчас же, почти никто не может посмотреть на его лицо без вздрагивания, почти никто не разговаривает с ним, глядя в глаза. Виной всему особо сильная «Газировка», химическая аномалия разъедающая почти всё, и маленькая ошибка, повлёкшая за собой страшный ожог на пол-лица и разъеденную по запястье правую руку. Сейчас, вместо руки у него биометрический протез, разработанный им же на основе исследований НИИЧАЗ. &lt;br /&gt;7. Когда-то... Опять это «Когда-то»... Всё у меня было «Когда-то»... Когда-то был простым студентом, грезившим о великих открытиях, когда-то была та, кто любила, когда-то я был весёлым «Фридди»... А теперь, Я Фридрих «Крюггер» Фосс, старший научный сотрудник НИИЧАЗ, человек, которого лаборанты боятся больше, чем порождений Зоны. Молчаливый, угрюмый, спрашивающий по всей строгости, если проштрафовался, исполнительный до боли...&lt;br /&gt;8. НИИЧАЗ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Дмитрий Ангош, в сталкерстве известен как Библиотекарь&lt;br /&gt;2. Мужчина &lt;br /&gt;3. Долгое время был одиночкой. Но, недавно поступил на службу в НИИЧАЗ (Научно Исследовательский Институт Чернобыльской Аномальной Зоны) и теперь считается Военным Сталкером.&lt;br /&gt;4. Является ценным специалистом по Зоне как таковой и хорошим боевиком.&lt;br /&gt;5. 37&lt;br /&gt;6. Парень достаточно высокого роста с чёрными волосами. Русский, но иногда проглядываются какие то европейские черты. Лишь один здоровый глаз голубого цвета. Второй - абсолютно белый. Поскольку был повреждён ударом какого то сильно мутировавшего кровососа. Тем самым, остался шрам пересекающий бровь, глаз и область чуть ниже его. От заражения крови и остальной мути Диму уберегли, но теперь шрам начинает ныть за пару часов до выброса. А до очень сильного и за двенадцать, да так, что выть охота.&lt;br /&gt;7. Характер общительный, хоть и трудно сходится с новыми людьми, по этому можно посчитать что стеснителен. Склонен к авантюрам.&lt;br /&gt;В зону пошёл не за какими то определёнными артефактами, не к исполнителю желаний, а за книгами. Поскольку понимал, что книги многие эвакуированные не успели вывезти и многие домашние библиотеки остались не тронутыми. По этой цели и получил своё прозвище. За свой стаж в зоне, собрал нехилую домашнюю библиотеку из книг добытых в зоне. &lt;br /&gt;8. На данный момент живёт и работает при НИИЧАЗ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Homo_Draconius)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 15:40:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=228#p228</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уральская Аномальная Зона</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=222#p222</link>
			<description>&lt;p&gt;Тихо наступало утро, а новообразовавшаяся мобильная база экспедиционного корпуса &amp;quot;Долга&amp;quot; и не думала пока трогаться с места. Первые лучики солнца начали показываться над крышами домов, а Поп уже допытывался: &amp;quot;Какого лешего мы ещё не скрылись из потенциально опасной зоны&amp;quot;. На что Гном отвечал: &amp;quot;Требуется несколько дополнительных деталей. Теоретически, можно найти здесь же, в ремонтных частях&amp;quot;. Поп отдал приказ на поиски требуемых частей, и электропоезд, постепенно превращающийся в бронеэлектропоезд трудами Амбала и Холста, погрузился в тишину.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Homo_Draconius)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2019 21:13:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=222#p222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История и основные моменты</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=220#p220</link>
			<description>&lt;p&gt;Аномалии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одиночные аномалии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие аномалии + ЧАЗ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трамплин&lt;br /&gt;Эту аномалию обнаружили одной из первых ещё в 2008 году. Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны от взрыва. «Живёт» на одном месте, в среднем, неделю. За время «жизни» меняет силу воздействия. Сила воздействия — от синяков и ушибов, до мгновенной смерти с «запуском» мёртвого тела на орбиту аномалии. Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также по характерным пятнам на земле красно-бурого цвета — местами «стартов» неудачников и новичков. Хорошо обнаруживается любыми видами детекторов и бросанием в неё различных металлических предметов.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/empty-anomals.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/empty-anomals.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воронка (Выверт)&lt;br /&gt;Аномалия, предположительно, гравитационной природы. По принципу действия она похожа на чёрную дыру. При срабатывании со страшной силой втягивает все предметы, находящиеся в радиусе 10-15 метров, в центр. Очень важно не упустить момент начала втягивания и не попасть в зону максимально сильного эффекта, потому как ушибами в данном случае не обойтись — аномалия при любой силе смертельно опасна. Аномалия ломает кости и сжимает тело в некий окровавленный комок, а затем разрывает его в момент разрядки, которая происходит, вероятно, после накопления в центре некой критической массы. В этот момент аномалия разбрасывает результаты «запрессовки» вокруг себя, создавая, в том числе, новые артефакты. За время «жизни» аномалия не меняет места своего появления и мало влияет на силу воздействия. «Живёт» на одном месте, в среднем, неделю. Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, по расчленённым трупам животных и характерному тёмному пятну на земле в центре аномалии.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/empty-anomals.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/empty-anomals.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электра&lt;br /&gt;Аномальное образование, накапливающее в некой зоне с радиусом 5-10 метров статическое электричество. Разряжается на любой проводящий электричество предмет, попавший в неё. Поражение током практически всегда смертельно. Характерной особенностью аномалии являются искры голубого цвета в спокойном состоянии. Легко обнаруживается бросанием в неё различных металлических предметов. На время разряжается бросанием в неё болтов.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-electra.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-electra.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жарка&lt;br /&gt;Слегка видимое в неактивном состоянии облако горячего воздуха. При попадании в него живого существа образуется компактная зона горения с температурой около 1500 K. Всё живое мгновенно загорается и в большинстве случаев гибнет. Обнаруживается бросанием в неё различных металлических предметов.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-jarka.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-jarka.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комета&lt;br /&gt;Движущаяся аномалия. Огненный шар, летающий в воздухе по замкнутым траекториям.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-kometa.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-kometa.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тесла&lt;br /&gt;Движущаяся аномалия. По сути, шаровая молния. На вид: плотный клубок из молний, летающий в воздухе по замкнутым траекториям.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-tesla.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-tesla.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Химическая комета&lt;br /&gt;Движущаяся аномалия, находится только наверху архианомалии «Лоза». Отличается от обычной «Кометы» зелёным цветом и химическим фактором поражения.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Холодец (Кисель)&lt;br /&gt;Жидкий студень, состав неизвестен. При контакте наносит повреждения, сходные с действием сильной кислоты.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-kisel.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-kisel.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жгучий пух&lt;br /&gt;Мутации растений привели к появлению этих лианоподобных образований. При приближении выпускает облако ядовитых частиц, наносящих сильные кожные повреждения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-zguchiy-puh.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-zguchiy-puh.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепорт&lt;br /&gt;Хорошо заметное сферическое полупрозрачное энергетическое образование. Материя, попадая в область действия аномалии (точку входа), моментально «вываливается» с обратной стороны (точка выхода), но только где окажется эта обратная сторона, никто не знает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ЧАЭС телепорт заметно отличается от обычного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пространственный пузырь&lt;br /&gt;Искривлённое, зачастую замкнутое пространство. Попавшая в него жертва может долго, порой безрезультатно, блуждать в поисках выхода.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-puzir.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-puzir.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Газировка&lt;br /&gt;Аномалия, похожая на «Холодец». Часто встречается в паре с «Кислотным туманом». При попадании чужеродного предмета (любой, органической и неорганической природы) аномалия реагирует генерацией кислотной вспышки, представляющей собой купол. Легко обнаруживается в тёмное время суток.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-gazirovka.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-gazirovka.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мясорубка (Грави)&lt;br /&gt;Гравитационная аномалия, едва различимая глазом — сфера, в которой действуют разнонаправленные физические силы, способные разорвать или расплющить любое существо, попавшее внутрь.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-meatslasher.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/zp/anomals/epos-zp-meatslasher.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиоктивный очаг&lt;br /&gt;Зона повышенного уровня радиации. Обычно с уровнем выше 50 mR/h. Часто отмечены на картах. Единственный совет — избегать длительного нахождения в ней. Если вы всё-таки облучились, радиацию можно вывести из организма с помощью водки, «антирада» или противорадиационных артефактов.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/anomals/radioactivnost.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/anomals/radioactivnost.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пси-поле&lt;br /&gt;Местность с высоким пси-воздействием. Подобные «мозговые» лужайки и полянки зачастую образуются рядом с вышками ЛЭП и другими металлическими сооружениями, которые играют роль антенн при передаче пси-волн «выжигателями» мозгов. В таких местах нередки галлюцинации, потеря координации движения, сильные головные боли и различные психические расстройства. При длительном воздействии пси-излучения мозг человека либо разрушается полностью, либо претерпевает необратимые изменения, превращая своего носителя в зомби.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/cs/anomals/epos-razlom.jpg&quot; alt=&quot;http://stalker-epos.com/cs/anomals/epos-razlom.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УрАЗ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФукАЗ:&lt;br /&gt;Блуждающее землетрясение&lt;br /&gt;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Архианомалии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крупные аномальные образования, занимающие значительную территорию, в большинстве случаев гибриды. Взаимодействуют с окружающим ландшафтом, концентрируются в определённых местах.&lt;br /&gt;ЧАЗ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разлом&lt;br /&gt;Огненная аномалия, более всего напоминающая разлом в застывшей вулканической лаве. Жар, исходящий из разлома в земле, быстро превращается в пылающий факел, как только внутрь аномалии попадает чужеродное тело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загребущие руки&lt;br /&gt;Жутковатое образование, возникшее под действием высокого гравитационного поля. Вследствие такого терраморфинга, составляющие почву силикатные породы сплавляются и вытягиваются вдоль потока грави-волн, образуя изогнутые крючья бурого цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симбионт&lt;br /&gt;Эта аномалия представляет собой дальнейшее развитие «загребущих рук». Основной поражающий фактор — сильное пси-воздействие на фоне высоких температур и высочайшего гравитационного давления. Масштабы аномальной зоны поражают — средний радиус влияния колеблется от 20 до 30 метров. Аномалия хорошо заметна издалека в любой время суток по волнообразному искривлению воздуха, поднимающегося высоко в небо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Котёл&lt;br /&gt;Разновидность аномалии «Разлом», образовавшаяся в заболоченной местности. В трещинах глубиной до нескольких метров и в более глубоких слоях влажной почвы, скопившаяся вода разогревается до высоких температур, периодически вырываясь под высоким давлением наружу струями пара, из-за чего и получила такое название. В прохладные дни вокруг аномалии сохраняется тепло, что привлекает не только мутантов, но и сталкеров. Отважные и матёрые сталкеры, умудряются принимать заживляющие горячие «ванны».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соснодуб&lt;br /&gt;Симбиотическая аномалия биологической природы. Представляет собой «сплавление» некоторых видов деревьев, образующих своеобразный купол. Под ним скапливаются химические соединения типа кислот. Предположительно, растение — хищник, растворяет и поглощает органику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рубец&lt;br /&gt;Неизвестного происхождения разлом с пси-полем разной интенсивности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цирк&lt;br /&gt;Несколько «Жарок» в центре аномалии и две «Кометы», летающие вокруг неё. Рядом с «Жарками» обосновался огненный полтергейст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Железный лес&lt;br /&gt;Скопление нескольких аномалий типа «Электра». По периметру шарит полтергейст. Название получила, так как располагается на старой подстанции, и в качестве «деревьев» выступают ржавые опоры ЛЭП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь&lt;br /&gt;Причудливо вздыбившаяся земля на месте аномалии говорит о большой концентрации грави-аномалий внутри, также сильный радиационнный фон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плавни&lt;br /&gt;Заболоченная часть реки с множеством «Газировок».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Битум&lt;br /&gt;Земля на месте бывшей автостоянки просела, а за счёт большого количества «Жарок» асфальт расплавился, превратившись в битум, отчего аномалия и получила своё название. Кроме «Жарок», здесь есть и «Воронки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бетонная ванна&lt;br /&gt;Жутковатая аномалия, представляющая собой бассейн с разлившейся в нём непонятной зелёной гадостью, в которой к тому же спрятались «Газировки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пепелище&lt;br /&gt;К северу от деревни Копачи было кладбище, в котором теперь скопились «Жарки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вулкан&lt;br /&gt;На месте детской площадки образовался небольшой кратер, из которого всё время вылетают «Кометы». Кроме того, там ещё и «Жарки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виноградная лоза&lt;br /&gt;Причудливая аномалия, дейсвительно напоминающая лозу с виноградом, провисшую между домами. Аномалия опасна «Газировками» и летающей наверху «Кислотной кометой».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оазис&lt;br /&gt;Загадочная скрытая аномалия под вентиляционным комплексом завода «Юпитер». Практически весь Оазис заполнен чистейшей водой, обладающей ярко выраженными лечебными свойствами. В Оазисе растут деревья, с веткой одного из которых сросся артефакт «Душа», став «Сердцем Оазиса».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использованы материалы с сайта команды &amp;quot;EpoS&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Homo_Draconius)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2019 19:43:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=220#p220</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=196#p196</link>
			<description>&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Если сможешь ранить меня хоть раз, то я дам вам три дня. И только через три дня приступлю к вашим поискам. Что скажешь?&lt;/strong&gt; - он выпрямился, закинув меч на плечо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tamiris)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 23:56:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=196#p196</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фракции</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Скитальцы&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Насчитывают&lt;/span&gt; около 500млн чел.&lt;br /&gt;Выходцы из всех государств, не согласные с режимом своих правителей, но не имеющие намерений примыкать к другой стороне, криминальные элементы и гонимые персоны, тёмные личности и просто путешественники, считающие дорогу своим домом. Это условное формирование, объединяющее под своими пёстрыми знамёнами ещё более разномастный люд, чем демократичная Либерия, вы не найдёте ни на одной карте. Со &amp;quot;Скитальцами&amp;quot; не принято считаться в вопросах мировой политики, как с отдельной стороной, ибо они вездесущи, хоть и немногочисленны.&lt;br /&gt;Каждый скиталец думает лишь за себя. Объединяться с другими, волнуясь за их жизни, или идти в одиночку? Жить, не создавая проблем, или зарабатывать на жизнь, решая их за прочих? Свободно странствовать по всему материку, изредка сталкиваясь с неприязнью граждан больших стран, или осесть, приняв на себя герб одной? Решает сам человек.&lt;br /&gt;И единственное, что с недавних пор объединяет всех представителей этой &amp;quot;пятой стороны&amp;quot;, желающей по максимуму избежать всех глобальных конфликтов - Рой. Огромный мегаполис, расположившийся почти в самом центре континента, ставший универсальным пристанищем для всех страждущих. Местом, куда каждый может прийти или вернуться. Здесь можно найти всё, что угодно, начиная от диковинных безделушек и заканчивая живыми рабами. Главное - знать, в каком районе искать, ибо свобода &amp;quot;Скитальцев&amp;quot;, пришедших в город, не анархична. Порядок обеспечивает сверхмашина - био-андроид Аксель, восседающий в центральной части Роя, а также &amp;quot;Миражи&amp;quot; - три отряда элитных бойцов по пять человек, носящие название &amp;quot;Протон&amp;quot;, &amp;quot;Диод&amp;quot; и &amp;quot;Триграмм&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tarus)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2017 01:10:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация и Анкеты</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета:&lt;br /&gt;Имя: Люцимон&lt;br /&gt;Раса: Демон (Падший ангел)&lt;br /&gt;Возраст: Неизвестно&lt;br /&gt;Пол: Мужской&lt;br /&gt;Характер: До падения во тьму был добрым и любил этот мир и его жителей, но после его личность будто распалась на двух разных существ. Те, кто знал его до &amp;quot;падения&amp;quot;, до сих пор не могут понять, как произошли настолько глобальные изменения.&lt;br /&gt;Основные способности: Силы света и тьмы, также свободно может их совмещать&lt;br /&gt;Слабости: Необходимо также владеть силами света и тьмы хотя бы на том же уровне, чтобы одолеть его&lt;br /&gt;Картинка или словесное описание персонажа:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kyWmY.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/kyWmY.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/kyWmY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tamiris)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2017 00:16:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель по миру</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Восточные Королевства&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Восточные Королевства – это восточные континенты мира Азерот, состоят из нескольких маленьких континентов, которые сформировались после Великого Раскола древнего мира. Восточные Королевства лежат к востоку от Великого моря и к западу от Запретного моря. К западу, напротив материка, находится Калимдор.&lt;br /&gt;Восточные королевства разделены на три основные части: Лордерон, Каз-Модан и Азерот. &lt;br /&gt;На некоторых картах в качестве четвертой части отмечен Кель&#039;Талас. Однако в большинстве карт Восточные Королевства разделены только на 3 части, а Кель&#039;Талас показан как часть северного Лордерона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Столичные города &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Альянс&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Стальгорн (Дун-Морог (Каз-Модан)).&lt;br /&gt;Штормград (Элвиннский лес (Азерот)).&lt;br /&gt;Гномреган (Дун-Морог (Каз-Модан), на данный момент захвачен лепрогномами и троггами).&lt;br /&gt;Город Гилнеас (Гилнеас (Лордерон), на данный момент – оспариваемая территория между Альянсом и Ордой).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Орда&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Подгород (Тирисфальские леса (Лордерон)).&lt;br /&gt;Луносвет (леса Вечной Песни (Кель&#039;Талас)).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Элвиннский лес&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/riHkE.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s0.uploads.ru/t/riHkE.jpg&quot; alt=&quot;http://s0.uploads.ru/t/riHkE.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Элвиннский лес или просто Элвинн - спокойная и прекрасная местность, покрытая густыми лесами и богатая плодородными землями. В отличие от других регионов штормградского королевства, Элвинн располагается достаточно близко к Штормграду, благодаря чему войска Альянса обеспечивают ему достойную охрану. Несмотря на все войны прошлых лет, после восстановления Штормграда этот регион остаётся чистым и красивым.&lt;br /&gt;Элвиннский лес - один из экономически важных районов штормградского королевства, исправно снабжающий столицу строевым лесом, продуктами сельского хозяйства, рыбой и полезными ископаемыми.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Элвиннский лес был мирным регионом азеротского королевства, жители которого наслаждались миром и покоем. Вскоре после начала Первой Войны Элвинн был атакован орками. Несмотря на массированную атаку, Штормграду удалось отразить первый штурм - он был слишком хорошо укреплён, чтобы орки могли сразу его взять. Столица королевства пала благодаря предательству: короля Ллейна Ринна убила полуорчиха Гарона.&lt;br /&gt;Когда Штормград был захвачен, богатые ресурсы Элвиннского леса потекли в закрома орков, питая военную машину Орды, которая двинулась на север, в Каз-Модан. Позже, когда в конце Второй Войны Орда была разгромлена, Альянс отвоевал руины Штормграда и очистил лес от орков. В глубинах леса и теперь ещё можно найти следы былых сражений, изрядно заросшие растительностью за многие годы. Разорённые орками города были восстановлены, а разрушенный Штормград отстроен заново, став ещё лучше прежнего. С тех пор Элвинн процветал, оставаясь мирным уголком на полном проблем континенте.&lt;br /&gt;Конечно, полностью тревоги и беды не обошли стороной и его. Братство Справедливости, организованное участниками подавленного Восстания Каменщиков, запустило в него свои цепкие пальцы, начав грабить проезжих и вытягивать золото из оставшихся без присмотра шахт. Богатый реками Элвинн стал удобной перевалочной базой для товаров и ресурсов мятежников. Когда их глава, Эдвин ван Клиф, был убит, Братство распалось, но это не сильно улучшило ситуацию: оставшись без предводителя, его головорезы пополнили ряды обычных бандитов и занялись разбоем уже безо всякой идейной подоплёки. К ним присоединились и люди, обозлённые потерями в результате последних войн.&lt;br /&gt;Пришедший Катаклизм расколол горы к северу от Элвиннского леса, открыв ущелье из Пылающих Степей в долину Североземья. Этим не преминули воспользоваться орки Тёмной Орды: они немедленно организовали нападение на ненавистных людишек, и вскоре виноградники аббатства запылали. Теперь в долине беспрестанно вспыхивают схватки между штормградскими солдатами и орками клана Чёрной Горы. Но несмотря на прокатившиеся по всему миру разрушения, большая часть Элвинна осталась нетронутой и сохранила привычный размеренный уклад жизни.&lt;br /&gt;Хотя большинство Элвиннского леса осталось нетронутым во время разрушений катаклизма, виноградники Североземья были не столь удачливы. Братство, члены которого когда-то бродили здесь преследуя поселенцев были все убиты, а площадь выгорела.&lt;br /&gt;Братство Справедливости разбили лагеря по всему Элвиннскому лесу, но большую роль сыграли войска Штормграда, для оттеснения Братства в Западный Край. Но некоторые негодяи все же остались на территории Элвиннскгоо леса. Появились слухи, что члены Братства заключили сделку с кобольдами в Элвиннского леса, привлекая их для сбора золота из шахт. Они могут быть также связаны с гноллами Речной Лапы в Западном крае. Гарнизон у Западного ручья по-прежнему посылает патрули для поиска воров из Элвиннского леса и Западного края.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;География&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Элвинн - настоящий рай, тихая гавань, особенно для тех, кто прежде побывал в Сумеречном лесу. Большая часть Элвинна - лес, за исключением прилегающих к лесопилкам вырубов и пашен, окружающих деревни.&lt;br /&gt;Граница Элвинна с Сумеречным лесом на юге проходит по реке Назферити, а с Западным Краем - по одному из её притоков. С северо-востока высятся горы Пылающих Степей, а с востока - кряжи Красногорья. Большая часть Элвиннского леса расположена на равнине, что обуславливает наличие большого количества пахотных земель.&lt;br /&gt;Множество озёр и рек смягчают климат, делая его прекрасным для ведения сельского хозяйства; кроме того, здешние рыбаки тоже не скучают без дела. В Элвинне преобладает хорошая, тёплая и влажная погода. Хотя случаются и умеренные дожди, штормовые дни здесь редкость. Лёгкий дождь даёт ровно столько влаги, сколько нужно, чтобы способствовать буйному росту зелени.&lt;br /&gt;Лесные животные - волки, вепри, медведи - представляют некоторую опасность, поэтому путникам, которые не могут похвастаться боевыми или охотничьими навыками, рекомендуется держаться торных и охраняемых дорог.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/hHcI6.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/hHcI6.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/hHcI6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Обитатели:&lt;br /&gt;Фауна&lt;/span&gt;:&lt;/em&gt; медведи, вепри, пауки, волки.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Гуманоиды:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; гноллы, гномы, кобольды, люди, мурлоки, орки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Штормград&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fMoRc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/fMoRc.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/fMoRc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Штормград - столица людей и самый крупный человеческий город в Азероте. Город находится в северо-западной части Элвиннского леса. Штормград является территорией Альянса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Первая Война&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Во время Первой войны королевство Штормград, включая его столицу - крепость Штормград, были полностью уничтожены Ордой; те, кто выжили, бежали в Лордерон. После того как орки были побеждены во Второй войне, было решено отстроить Штормград, превосходя даже его прежнее величие. Дворяне Штормграда собрали команду самых опытных строителей и архитекторов. Штормград был отстроен за удивительно короткий срок. Теперь, по окончании Третьей войны, в переименованном королевстве Штормград этот город является одним из последних бастионов человеческой силы в мире.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Перестройка&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С падением северных королевств, Штормград является самым населенным городом мира, насчитывая более 200 000 душ (в основном людей). Он служит торговым и культурным центром Альянса.&lt;br /&gt;Но людям Штормграда сложно принять роль Терамора как домена нового Альянса, считая себя единственными наследниками Лордерона. Также, они считают что Терамору нет дела до ухудшающейся ситуации в Восточных Королевствах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Смертокрыл над Аллеей Героев.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Когда Смертокрыл вернулся в Катаклизме, он ознаменовал свое возвращение, пролетев вокруг Азерота. Его огромной силы было достаточно, чтобы разрушить и изменить земли. Штормград получил свою долю разрушений, когда Смертокрыл приземлился на городские ворота. Парк был разрушен, а башни на которые он сел, до сих пор объяты огнем. Городские стражи поговаривают, что он мог бы уничтожить весь город, если захотел. Хотя Штормград до сих пор не оправился от этого жестокого нападения, другие неповрежденные районы стали более красивыми чем раньше, благодаря их трудолюбивым жителям.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/NmTCx.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/NmTCx.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/NmTCx.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Штормград разделён на почти прямоугольные районы, разделённые каналами:&lt;br /&gt;Аллея героев - площадь перед воротами, включая сами ворота; по бокам дороги стоят статуи героев Альянса.&lt;br /&gt;Торговый квартал - располагается сразу за вратами; самый крупный торговый центр людей. Там же находится аукцион.&lt;br /&gt;Соборная площадь - располагается к северо-западу от Торгового района; религиозный и духовный центр города.&lt;br /&gt;Старый город - располагается к северо-востоку от Торгового района; часть города, оставшаяся с довоенных времён и являющаяся прибежищем преступников, там же располагается Ставка Командования ШРУ.&lt;br /&gt;Квартал магов - располагается к юго-западу от Торгового района, центр заклинателей королевства.&lt;br /&gt;Парк - располагается к юго-западу от Соборной площади; место отдыха Ночных Эльфов; Был разрушен и после перестроен.&lt;br /&gt;Квартал Дворфов - располагается к северо-востоку от Соборной площади; небольшой анклав дворфов и гномов, управляющих Подземным Поездом в Стальгорн.&lt;br /&gt;Крепость Штормграда - располагается между Старым Городом и Кварталом Дворфов; тронный зал королевства, в котором находился король Штормграда - Вариан Ринн. Теперь там находится его сын - Андуин Ринн.&lt;br /&gt;Порт Штормграда - располагается севернее Парка; из порта курсируют корабли в Тельдрасил и Нордскол.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Выдающиеся личности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Недавно вернувшийся король Вариан Ринн, при поддержке своего сына Андуина Ринна и короля Генна Седогрива управляет Штормградом. К моменту возвращения Вариана, истинная личность Леди Престор была раскрыта. Верховный лорд Болвар Фордрагон, бывший регент Штормграда, был отправлен в Нордскол, командовать основными силами Альянса. На Аллее Героев стоит Генерал Маркус Джонатан, в окружении своих лучших командиров, майора Маттингли и фельдмаршала Афрасиаби. К другим важным персонам можно отнести Верховного мага Андромата и Мастера Матиаса Шоу, отвечающих за Штормградских магов и гильдию воров соответственно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Выдающиеся личности, живущие (жившие) в городе:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Андуин Лотар&lt;br /&gt;Вариан Ринн&lt;br /&gt;Ллейн Ринн I&lt;br /&gt;Андуин Ринн&lt;br /&gt;Болвар Фордрагон&lt;br /&gt;Медив &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Достопримечательности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Два банка Штормграда. Первый в Торговом квартале и второй в Квартале Дворфов.&lt;br /&gt;Мэрия в северо-восточной части Соборной площади.&lt;br /&gt;Королевская библиотека Штормграда. В ней находится Харрисон Джонс, который преподает молодым студентам археологию.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Транспортные узлы&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Порталы:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Темный Портал, Выжженные земли&lt;br /&gt;Нордрассил, Гора Хиджал&lt;br /&gt;Пещера Серебряной Волны, Вайш&#039;ир&lt;br /&gt;Храм Земли, Подземье&lt;br /&gt;Рамкахен, Ульдум&lt;br /&gt;Высокий берег, Сумеречное нагорье&lt;br /&gt;Лагерь Барадин, Полуостров Тол-Барад&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Корабли:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Деревня Рут&#039;теран (Тельдрасил)&lt;br /&gt;Крепость Отваги (Нордскол)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Лётные маршруты:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Стальгорн&lt;br /&gt;Дозор Морганы&lt;br /&gt;Приозерье&lt;br /&gt;Дозорный холм&lt;br /&gt;Темнолесье&lt;br /&gt;Лагерь повстанцев&lt;br /&gt;Крепость Стражей Пустоты&lt;br /&gt;Лагерь Тория&lt;br /&gt;Пиратская бухта&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Поезд:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Стальгорн&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aladra)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2016 20:52:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Есть такая профессия&quot; - возможности для каждого.</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Профессии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Ремесленники, ставшие мастерами своего дела, обладают навыками не менее ценными, чем владение мечом или магией. Они могут создавать оружие и инструменты, варить волшебные зелья, собирать ценные материалы, изображать древние руны на свитках... Безусловно, настоящие профессионалы думают не только о себе и выполняют заказы других, не забывая спрашивать достойную плату.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Алхимия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Алхимики используют травы для создания странных магических зелий, которые могут исцелять, наделять силой и вызывать наложение разнообразных положительных эффектов. Кроме того, алхимики могут изменять сущность некоторых материалов и превращать их в более редкие. Мастера этой профессии, умеющие создавать ценные предметы, практически незаменимы в группах и рейдах. Они могут заработать кучу денег на создании редких материалов, необходимых для ковки мощного оружия и брони, и даже оказывать влияние на экономику Азерота!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Археология&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Археологи исследуют мир в поисках таинственных артефактов прошлого. Они аккуратно сдувают пыль веков с разнообразных артефактов, и среди обычных обломков истории дотошный археолог сможет отыскать редкие могущественные реликвии.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Горное дело&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Горняки находят ценные и полезные руды и извлекают их из недр земных. Они «чувствуют» землю, так что найти богатые золотые, серебряные жилы и месторождения более ценных металлов не составляет для них никакого труда. Они добывают и переплавляют эти металлы для дальнейшей работы с ними или же на продажу.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Инженерное дело&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;В своей непревзойденной изобретательности инженеры умеют создавать множество полезных, а порой совершенно невероятных вещей. Они готовы часами возиться с инструментами и никогда не опускают руки, когда что-нибудь ломается или идет наперекосяк. Поэтому для них не представляет труда изготовить какую-нибудь причудливую штуковину - очки для обострения зрения, мощные ружья, механических зверушек, верховых животных и прочие диковинные аксессуары. Изобретения талантливых инженеров существенно упрощают жизнь самим инженерам и их товарищам. С ними легче и быстрее решить любую проблему.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Кожевничество&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Кожевники создают разнообразные полезные вещи из грубой, шершавой и жесткой кожи. В основном они мастерят легкие кожаные и кольчужные доспехи, но не только: они также шьют плащи, сумки и накладки на доспехи, повышающие показатели брони. Искусство создания кожаных доспехов будет полезно как тем, кто хочет одеться сам и одеть других, так и тем, кто хочет разбогатеть на продаже редкой экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Кузнечное дело&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С помощью молота и наковальни мастеровитые кузнецы могут создавать смертельное оружие, кольчугу и латные доспехи, а также другие, особые предметы. Они могут изменять и свои собственные доспехи путем добавления новых гнезд для магических камней. За счет своей профессии кузнецы могут экипироваться сами (особенно если они носят тяжелые доспехи) и помочь экипироваться товарищам по группе или гильдии. Кроме того, кузнецы могут продавать свои изделия на аукционе.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Кулинария&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Кулинары любят экспериментировать со странными, порой сомнительными ингредиентами, собранными со всех концов Азерота. Талантливый повар может превратить самые обычные продукты, свежевыловленную рыбу или остатки мяса животных во вкусную и питательную пищу. Амбициозные кулинары не боятся готовить целые пиры, утоляющие голод больших групп искателей приключений. Еда, приготовленная хорошим поваром, становится настоящим произведением искусства. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Наложение чар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Зачаровыватели распыляют магические предметы на составные части и используют получившиеся субстанции для наложения чар на выбранные ими доспехи или оружие. При наличии необходимых формул чар и материалов зачаровыватель может усилить определенные характеристики предметов, увеличивая силу оружия, скорость боя и сопротивление разнообразным видам магии. Предприимчивые зачаровыватели продают другим героям свои услуги, цены на которые зависят от сложности работы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Начертание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Начертатели создают символы, улучшающие способности героев и дающие им новые возможности. Иногда с помощью символов можно развить уникальные способности, которые нельзя получить никак иначе. Вкладывая свою силу в чернила, начертатели также могут создавать расходуемые свитки, магические фолианты и материалы для свитков наложения чар, позволяющие передавать чары другим. Как и наложение чар, начертание помогает бывалым героям улучшить свои показатели. Разница между этими профессиями состоит в том, что начертание повышает классовые характеристики, а не характеристики экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Первая помощь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;В опасном мире Азерота мастера первой помощи исцеляют раны и нейтрализуют яды. Они умеют делать бинты из различных тканей и быстро возвращать в бой раненых героев, дополняя, таким образом, магические средства исцеления (но не заменяя их).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Портняжное дело&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Портные превращают обычную ткань в произведение искусства: тканевые доспехи и мантии, рубашки, сумки и прочее. Их работа нужна всем: классы, специализирующиеся на легкой броне, могут носить волшебные мантии, новым вместительным сумкам будут рады все герои без исключения, да и просто красивые обновки порадуют и того, кто их носит, и окружающих.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Рыбная ловля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Рыбалка - прекрасный созерцательный отдых. Кроме того, рыбак всегда может прокормиться жирной азеротской рыбой, которая в изобилии водится в озерах и морях. Если тщательно выбирать приманку и запастись терпением, вас ждет великолепный улов: от морских деликатесов, восстанавливающих здоровье героев и повышающих определенные характеристики, до плавучих контейнеров, например, сундуков или бочек. На удочку можно подцепить даже редкие реагенты или потерянные сокровища, проглоченные морскими гадами. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Снятие шкур&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Мастера снятия шкур следят, чтобы ничто не пропало зря. Поэтому с убитых животных они снимают шкуры - запасаются мехом и кожей. Снятие шкур - самая подходящая и удобная профессия для тех, кто и так занимается охотой. Кроме того, она весьма полезна. Шкуры экзотических животных (например, драконов) ценятся крайне высоко и требуются для создания доспехов из кожи. В ряде других профессий они тоже необходимы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Травничество&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Травники аккуратно собирают полезные травы, растущие по всему миру. У представителей этой профессии необычайно обостренные чувства: они позволяют им безошибочно находить самые редкие и ценные растения, которые затем мастера других профессий используют для своих изделий. Травники могут снабжать себя и свою группу или гильдию реагентами. Кроме того, травы можно продавать или обменивать их на другие реагенты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Ювелирное дело&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Ювелиры способны открывать миру удивительную силу драгоценных камней, создавать могущественные украшения и аксессуары. Они делают кольца, амулеты и другие вещицы, обладающие магической силой, а также ограняют камни, которые можно вставить в гнезда в оружии или доспехах и которые придают им особые свойства. Талантливый ювелир может рассчитывать на постоянный спрос на создание особых предметов, улучшающих свойства экипировки, и огранку редких камней.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aladra)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 23:47:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Высшие эльфы&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mNQf5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sf.uploads.ru/t/mNQf5.jpg&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/t/mNQf5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Древнее происхождение высших эльфов - череда трагедии и конфликтов. Высшие эльфы - абсолютная противоположность своих братьев ночных эльфов-калдорай. Приняв свет солнца и оставив сумрак ночи, высшие эльфы - потомки тех, кто служил Азшаре во времена существования первого Колодца Вечности.&lt;br /&gt;Калдорай смотрят на склонность высших эльфов к тайной магии как если бы глупому дитя дали поиграть с огнем. Различия, которая отделяет высших и ночных эльфов, настолько древние, что никакая дипломатия или предложения о мире не смогут заживить шрамы истории. Высокомерие высших эльфов привело к Войне Древних и к краху Золотого Века эльфийской цивилизации. Благодаря опрометчивому использованию тайного волшебства, высшие эльфы позволили тьме просачиваться в этот мир.&lt;br /&gt;Даже ныне высшие эльфы порабощены магией, которая разрушает их изнутри. Тайная магия - мощный наркотик, ведущий их к темному и рискованному пути. Но все же слишком многие из них владеют магией, и не видят в этом никакого вреда, разве что самые старые и мудрые высшие эльфы не преуменьшают опасность использования данного вида магии.&lt;br /&gt;Высшие эльфы - трагический пример расы, которая находится в состоянии полусмерти. Когда, по крайней мере, 90% расы высших эльфов были уничтожены Плетью, их раса раскололись на две части. Оставшиеся в разоренной столице Кель&#039;Таласе эльфы решили во чтобы не стало восстановить былое величие и найти новый источник магии, назвав себя эльфами крови и вступив в Орду. Другие остались высшими эльфами, чувствуя отвращение к ценностям и поступкам своих сородичей. Они остались верными своим старым союзникам из Альянса. Теперь они рассеяны среди различных городов и деревень, где пребывают в явном меньшинстве. Ныне осталось совсем немного истинных квел’дорай - обычно это те, кто принял Свет и видел тьму помимо силы в тайной магии.&lt;br /&gt;Им не доверяют многие расы, в том числе и их бывшие друзья. Некоторые остались жить в городах Альянса, помогая своим союзникам, но живя среди недоверия.&lt;br /&gt;Высшие эльфы страдают от эгоистичной узости зрения. Начиная с поражения от Плети, они плывут по течению. Хотя они знают, на что способна магическая склонность на примере эльфов крови, они не оставили поиски тайной мощи. Некоторые из них даже не видят связи между пристрастием к магии у эльфов крови и такового у себя, полагая, что некоторое демоническое влияние развратило их братьев. Они не предполагают, что также могли попасть под влияние той ненависти и отчаяния. Другие видят эту связь, но, как и эльфы крови, не способны ничего с ней поделать, ведь магический голод - склонность, а не прихоть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внешний вид&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Высшие эльфы выглядят выше и стройнее, чем люди. Все же они меньше и легче своих дальних родственников - ночных эльфов. Главная особенность всех эльфов - их уши, сохранилась и после переезда на другой материк. Их рост - более 1,9 метра в высоту в среднем и вес 45-70 килограмм в зависимости от пола. У них светлая кожа, тонкие и идеально симметричные черты лица, поэтому многие считают их красавцами. Они достигают среднего возраста в 110 лет, а старость приходит к ним к 2000 годам. Типичные высшие эльфы обладают длинными светло-жёлтыми или белыми волосами, а в их глазах сияет ярким голубым или зеленым светом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Фракция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Альянс. Высшие эльфы не являются самыми социально адаптируемыми существами, в особенности теперь. Они подозрительны к иным расам, даже к своим союзникам. Только люди и дворфы Громового Молота остались их истинными товарищами, остальные расы Альянса общаются с высшими эльфами только при необходимости. Ночные эльфы их не любят, но стараются относиться к ним толерантно. Но подойти высшему эльфу к поселению ночных эльфов – верх безрассудства. В свою очередь высшие эльфы также не терпят своих предков, ведь те пользовались всеми благами природы и прожили 10000 лет, в то время как у высших эльфов сменилось несколько поколений.&lt;br /&gt;Охваченные горем и обремененные тягой к магии, высшие эльфы отошли от своих союзников по Альянсу на грань виртуального изгнания. Но высшие эльфы - все еще важная часть Альянса. Счастливы ли их коллеги по фракции от этого или нет, но высшие эльфы - до сих пор самые сильные маги Альянса, весьма ценный дар, когда грядет война.&lt;br /&gt;Присоединение эльфов крови к Орде вызвало у высших эльфов много опасений. Они не хотят иметь ничего общего со своими бывшими братьями. Но сам факт существования эльфов крови показывает членам Альянса, что эльфы высшие - раса неблагонадежная.&lt;br /&gt;Разумеется, высшие эльфы терпеть не могут Орду, в особенности троллей. Вся Орда считается дикарями, а шаманизм – слабой и никчемной магией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Краткая история&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;В Тролльских Войнах, понеся огромные потери, высшие эльфы обратились за помощью к людям Арати. Объединившись, они сокрушили троллей Амани, но в обмен эльфы научили сотню людей тайной магии. Это был самым первым Альянсом в Азероте, и с тех пор высшие эльфы стали союзниками людей. Эльфы также установили дипломатические отношения с некогда единой расой дворфов, между ними не было никаких особых обязательств, да и доверия тоже. Все же за 230 лет до открытия Темного Портала среди дворфов произошла гражданская война, разделившая расу на три фракции. Клан Громовых Молотов решил развивать торговлю с эльфами, покончив с старыми предрассудками. С тех пор дворфы Молота стали близкими союзниками и друзьями высших эльфов.&lt;br /&gt;Мир в Кель&#039;Таласе продлился до Второй войны. Когда человечество предложило сколотить против новой угрозы Альянс, состоящий из семи наций, эльфы были обязаны помочь из-за их обязательств к королевству Арати. Поначалу они были не в восторге от данного союза, не оценив всей угрозы Орды и отправ на войну лишь несколько отрядов. Но орки прибыли в эльфийские земли, и не одни, а с давними врагами эльфов - лесными троллями. Они сожгли пограничные леса Кель&#039;Таласа дотла, погубив многих высших эльфов. Это привело в ярость Совет Луносвета, который быстро заверил Альянс в своей полной поддержке в войне. Орда в итоге раскололась под внутренним неурядицами, и Вторая война была ей проиграна.&lt;br /&gt;Но затем пришла Плеть. Её лидер, павший принц Лордерона Артас Менетил, разрушил свое собственное королевство и направил войска нежити на Кель&#039;Талас. Высшие эльфы еще не отправились от войны с Ордой, но дали Плети достойный отпор. На сей раз не было никакой человеческой армии, чтобы спасти их, и в ходе ожесточенного противостояния армии эльфов под руководством предводителя следопытов Сильваны Ветрокрылой была уничтожена. Солнечный Колодец - главный источник магии и святыня эльфов - был осквернен, ибо в его чистых водах родилось нечестивое существо - воскрешенный лич Кел&#039;Тузад. Плеть устроила настоящую бойню во всем Кель&#039;Таласе, мало кому удалось избежать от слуг Короля-лича. К тому времени, как Плеть оставила леса, в Кель&#039;Таласе осталось не более десятой части всего населения эльфов. Пало очередное королевство. А вскоре к нему присоединился и город свободных магов Даларан, со второй самой большой общиной высших эльфов. Остальные эльфы были рассеяны по континенту, и им пришлось просить Альянс о защите. Часть эльфов уехала с Джайной Праудмур, чтобы сформировать государство Терамор в Калимдоре. Часть вернулась в отстроенный Даларан, где их с радостью приняли.&lt;br /&gt;Высшие эльфы Кель&#039;Таласа назвали себя эльфами крови и отвернулись от Альянса, который ничем не помог им в Третьей Войне. Хотя высшие эльфы и эльфы крови по прежнему одна раса, они более не единый народ. Две фракции эльфов крайне враждебно настроены друг к другу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Общество&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Необходимо отметить, что и по сей день высших эльфов до сих пор немало, например их больше, чем гномов. Однако их общество разобщенно, а их анклавы расположены в удаленных территориях.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Склонность к магии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Высшие эльфы были полностью отрезаны от живительной энергии Источника Вечности. В отличии от ночных эльфов, они не были более бессмертными и были подвержены болезням и хворям. Они слегка уменьшились в размере, а их кожа стала оттенка персика, подобно коже дворфов и людей. Чтобы насытить их голод к магии, высшие эльфы создали Солнечный Колодец. Он стал их источником силы, кем когда-то был Источник Вечности в Калимдоре - пока не пришла Плеть. Оскверненный воскрешением Кел&#039;тузада Колодец был разрушен, дабы его энергии не отравляли высших эльфов и эльфов крови. Только спустя 5 лет мук и лишений Солнечный Колодец был вновь восстановлен благодаря самопожертвованию наару М&#039;ууру, что даровало шанс на искупление обеим фракциям эльфов. Ныне высшие эльфы даже могут беспрепятственно пройти на земли эльфов крови, дабы посетить свою святыню.&lt;br /&gt;Все высшие эльфы независимо от класса, статуса или происхождения увлекаются тайной магией, и все имеют некоторую потребность в ней. Высшие эльфы использовали магию на протяжении многих поколений, впитывая ее с молоком матери. Даже лишенные талантов к магии высшие эльфы не могут жить или даже ясно размышлять, если они не будут получать необходимый лимит энергию ежедневно. В отличие от эльфов крови, высшие эльфы не поглощают энергию из малых источников магии, вместо этого они медитируют по крайне мере час каждый день, чтобы сохранить контроль над собой. Высшие эльфы не гордятся своей склонностью к магии, и стараются держать ее в тайне от остальных.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Культура&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Высшие эльфы в Штормграде копируют стиль людей в одежде - туник с длинными рукавами, волнистых брюк и кожаных ботинок. Они также хранят традиционную траурную одежду, дабы поминать гибель своего народа в Кель&#039;Таласе и Даларане во время Третей Войны. Высшие эльфы были ранее прихожанами церкви Света Небес, но теперь многие отошли от этой религии в пользу тайной магии. Те немногие, что еще следуют за Светом, делают это наиболее свободно и наименее набожно, чем люди. Высшие эльфы жрецы до сих пор имеют место, когда как паладинов среди них, и раньше бывших экзотикой, уже нет. Высшие эльфы оказали существенный вклад в развитие этой религии, произошедшей от человеческого культа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Имена&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Прошлое - бремя для высших эльфов, но все же они поддерживают традицию имен древних Калдорай. Высшие эльфы часто ассоциируют себя с солнцем, поэтому их фамилии часто связаны со светилом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Местоположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;У высших эльфов нет своего дома. Истинные высшие эльфы живут среди людей или в маленьких общинах и деревнях. Большие общины можно найти в Штормграде и в Тераморе. Хотя они и часть Альянса, они не существуют как нация, хотя во время войны с Королем-личом в Нордсколе многие из высших эльфов сплотились вокруг Верисы Ветрокрылой.&lt;br /&gt;Их также можно зайти в дальних заставах - например, в Кель&#039;Даниле во Внутренних землях и Кель&#039;Литиене в Восточных Чумных землях.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ночные эльфы&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xySXI.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/xySXI.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/xySXI.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Особенности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Ночные эльфы имеют фиолетовый цвет кожи различных оттенков: от темной лаванды до светлого мраморного, встречаются даже румяно-красные и синие цвета; длинные уши, больше чем у высших и кровавых - практически 30 сантиметров длиной; волосы, цвет которых может быть от янтарного до синего и зеленого, белого и черного; и глаза, горящие таинственным светом. Ночные эльфы внушительно высоки, мужчины в среднем 2,15 метра высотой и весят 110 килограмм, в то время как женщины 2 метра высотой и весят 90 килограмм. Мужчины калдореи очень мускулисты, с широкой грудной клеткой и сильными плечами. Женщины еще более гибкие и стройные, и всё же они тоже сильны и обладают накаченными мышцами. Эльфы обоих полов очень проворны и ловки, подобное строение тела встречается только у троллей. В отличие от большинства других эльфов, мужчины ночных эльфов часто носят бороды и густые брови. Без поддержки Колодца эльфы живут в среднем до 2000 лет, взрослеют они уже проживя 110 лет.&lt;br /&gt;Ночные эльфы предпочитают быть активными ночью, когда их богиня луны Элун сияет сверху на них через священные ветви деревьев. Их традиционная одежда отражает их связь с природой - легкая, обычно украшенная листьями или мотивами животного мира.&lt;br /&gt;Колодец Вечности заставил глаза ночных эльфов пылать серебряным или золотым сиянием. Их зрение стало сверхъестественно чувствительным к свету и движениям. Вопреки тому, что думает обычный обыватель, глаза ночных эльфов все еще имеют зрачки, как и у глаз остальных рас. Эти зрачки очень трудно различить, особенно при освещении и с определенных углов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Серебряные и золотые глаза у ночных эльфов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;До Разлома золотые глаза были чрезвычайно редки среди ночных эльфов. Золотой цвет расценивался как признак будущего величия обладателя этих глаз. Глаза Королевы Азшары и Иллидана были этого необычного цвета. Широкое распространение этого неверного мышления прекратилось лишь после того, как стала ясна судьба этих двух бесславных эльфов после Разлома.&lt;br /&gt;На самом деле золотые глаза были признаком сильного потенциала в изучении друидства. Не удивительно, что ночные эльфы не понимали значение этих необычных глаз до Разлома, ведь тогда их культура акцентировалась на тайной магии. Наличие этого потенциала не гарантировало, что он будет заметен и развит.&lt;br /&gt;Врожденная склонность к друидизму не обязательно приводит к становлению друидом, а недостаток врожденного призвания не препятствует этому. И в самом деле, глаза Малфуриона от рождения пылали серебряным светом, но он обучился друидизму, и его искренняя преданность этой магии дала ему такие силы и способности, которые остаются за пределами понимания у многих других друидов. Поскольку он продолжал использовать магию друидов, его глаза приобретали золотой окрас.&lt;br /&gt;Золотые глаза быстро стали обычным делом. После Разлома ночные эльфы оставили свою бывшую навязчивую идею о кровном родстве среди Высокорожденных, и количество рожденных эльфов с золотыми глазами стало увеличиваться. К тому же многие мужчины последовали по ступам Малфуриона и стали друидами, и со временем их глаза также стали золотыми. Все-таки в обществе ночных эльфов золотые глаза чаще всего бывают у мужчин, чем у женщин, но после недавней отмены традиции о мужчинах-друидах количество женщин с этим цветом глаз непременно увеличиться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Имена ночных эльфов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Имена Ночных эльфов всегда имеют специальное значение. Имя происходит от эльфийского слова или имени известного героя, имеющего наследственную связь. Фамилии получаются из семейной линии и часто существуют тысячелетия. Фамилии Ночных Эльфов обращаются к природе, и часто включают в себя образы луны, звезд и тени. Имена часто превышают двух слогов и имеют мелодичный звук.&lt;br /&gt;У ночных эльфов нет понятия брака, однако некоторые эльфы вечно связывают свою жизнь со своей второй половиной духовными узами. Это действительно большая редкость, как и рождение новых ночных эльфов. Однако, после потери бессмертия, подобные явления среди эльфов встречаются всё чаще и чаще.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эльфы крови&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KYqZT.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s0.uploads.ru/t/KYqZT.jpg&quot; alt=&quot;http://s0.uploads.ru/t/KYqZT.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С приходом в Восточные Королевства, высшие эльфы переключились на дневной ритм жизни вместо ночного, принятого у ночных эльфов. Их фиолетовая кожа в течение нескольких тысячелетий поблекла, и стала такой же, как у людей и дворфов.&lt;br /&gt;Эльфы крови физически идентичны высшим эльфам. Все эльфы крови, независимо от класса, статуса или происхождения, увлекаются магией, и все имеют некоторую потребность в ней. Чтобы утолять свой голод, эльфы крови узнали навык перекачивания в себя энергию из любях источников магии, помимо Колодца. Хотя они ненавидят демонов, которые разрушили их родину, некоторые из них одержимы в их выслеживании и могут даже использовать их как ресурс для обретения силы и магии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Полуэльфы&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/uKk5n.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/uKk5n.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/uKk5n.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Полуэльфы - потомки людей и высших эльфов. Высшие эльфы редко рожают детей, но даже после резни в Кель’Таласе кровосмешение с другой расой не пользуется особым покровительством в их обществе. Чаще всего родители полуэльфов либо сами полуэльфы, либо мать эльфийка, а отец – человек.&lt;br /&gt;Рожденные двумя культурами, но не принятые ни в одну, большинство полуэльфов видят лишь мрачные перспективы относительно своего существования в Альянсе. Некоторые из них борются против предубеждений, чтобы завоевать принятие среди высших эльфов и/или людей, но есть и такие, которые отвергли свое наследие и живут самостоятельно ото всех.&lt;br /&gt;Большинство полуэльфов видят Альянс или как репрессивную ассоциацию рас, которая отказывается уважать их, или как средство, чтобы получить то, чего они желают. Немногие хотят победить предубеждения, с которым они регулярно сталкиваются, а некоторые желают покинуть Альянс.&lt;br /&gt;Многие полуэльфы лелеют мечту о создании собственной нации. Они надеются найти для себя землю, место, где они не будут страдать от пренебрежения другими.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Особенности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Полуэльфы имеют почти такое же строение тела, что и люди, они заметно тяжелее чистокровных высших эльфов. Подобно высшим эльфам у них обычно белая кожа, светлые волосы и блестящие (обычно синие или зеленые) глаза. Хотя по сравнению с эльфами они недолговечны, но по сравнению с людьми у полуэльфов долгая продолжительностью жизни, они достигают зрелости в 20 лет и продолжают жить в среднем в течение двух или трех столетий.&lt;br /&gt;Всего полуэльфов на свете немного, а браков высших эльфов и людей еще того меньше. Учитывая родство ночных эльфов и высших, можно предположить, что люди и ночные эльфы также могут иметь детей от брака или мимолетной интрижки, но пока таких случаев не было замечено.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Фракция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Альянс. Наследие полуэльфов цепко держит и в Альянсе, и многие из них боролись в Первой, Второй и Третьей войнах. Но самих полуэльфов никогда не считали расой даже в Альянсе: они были побочным продуктом этого Альянса, или, по крайней мере, дружественным союзом между высшими эльфами и людьми. Возможно, это единственная раса, которая получила хоть какую-то выгоду от Третьей войны: предвзятость отношения к их смешанной крови среди других рас наконец-то стала спадать. После разрушения Лордерона Альянс потерял огромное количество населения, и теперь каждый член у него на счет, независимо от происхождения.&lt;br /&gt;В своих блужданиях и поиске самого себя, некоторые полуэльфы присоединились к эльфам крови Орды или стали независимыми.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Взаимоотношения с другими расами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;История жестоко обошлась с полуэльфами. Даже среди людей полуэльфы не получают полного признания. Многие люди завидует большой по их меркам продолжительностью жизни полуэльфов, и не доверяют им из-за простого факта, что они не такие, как они. Ночные эльфы относятся к потомкам высших эльфов с подозрением. Высшие эльфы считают их нечистокровными и рассматривают их с презрением. В последние годы этот негатив убыл - войны и борьба сильнее мелких предубеждений. В больших городах, так как сказать - цивилизованных, полуэльфы уже встречаются лишь с незначительной дискриминацией. Но большинство людей и - особенно - высших эльфов продолжает пренебрегать полуэльфами, и иногда они даже не пытаются скрыть свои чувства к ним. Напряженные отношения с Ордой и другими фракциями нагнетает обстановку среди всех рас, и некоторые позволяют этому напряжению перейти в гнев против любого, кто не похож на него.&lt;br /&gt;Полуэльфы пытаются ужиться среди людей чаще, чем среди высших эльфов - последние, как известно, пренебрежительно обходятся со своим размешанным потомством, к тому же сейчас высших эльфов не так легко найти, как раньше. Эльфы обычно даже не разговаривают со своими полукровками. Люди не всегда поступают лучше эльфов, и людям не всегда удается сойтись с полуэльфами так, как этого хотели бы последние.&lt;br /&gt;Полуэльфы находят большего принятия среди других рас, типа дворфов, гномов и гоблинов, которые не имеют никаких сильных предупреждений относительно смешивания крови. Полуэльфы находят родственный дух в полуорках, которых также избегают.&lt;br /&gt;Расам Орды в целом безразлично, кто твои мать и отец. Возможно, именно это и привлекает некоторых полуэльфов в Орде. Хотя Орда не ждет этих членов Альянса с распростертыми объятьями - Отрекшиеся и кровавые эльфы также не особо хорошего мнения о полуэльфах, а вот орки, тролли и таурены могут быть с ними грубы, но не пренебрежительны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вера&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Как и их прародители с обеих сторон, полуэльфы почитают Свет Небес. Полуэльфы особенно любят эту философию, поскольку она связывает их и с их людьми, и с высшими эльфами. Свет может дать полуэльфам идентичность, в которой они всегда испытывают недостаток.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Имена&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Полуэльфы следуют за той культурой, в которой они родились. Многие полуэльфы носят человеческие имена и эльфийские фамилии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Культура и общество&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Полуэльфов в Азероте немного, и они все рассеяны, чтобы иметь единую культуру или общество; нельзя сказать, что &amp;quot;полуэльфы делают то или это” или &amp;quot;полуэльфы поступают так и так&amp;quot;. Однако можно сделать некоторые обобщения. Разум полуэльфов терпелив, практичен, пессимистичен и не покровительствует музыке и искусству. В их рассказах герои одерживают победу, будучи терпеливыми или умными (в этих историях полуэльфы, которые стремятся к величию, обычно умирают ужасной мучительной смертью). А вот люди рассказывают о ленивых полуэльфах-странников. Однако эти люди наверняка не видели полуэльфийских плотников. Они строят дома из дерева, которые столь же прочны, как каменная кладка дворфов. Они только начали узнавать, как строить корабли, но даже мастера судостроительства поражаются качеством их работы. Полуэльфы всегда были хорошими ткачами, превзойти которые могли только сами чистокровные эльфы (но, по правде говоря, изделия полуэльфов ненамного безвкуснее эльфийских и намного более практичнее). Если Вы хотите плащ, который будет теплым и сухим даже в зимний шторм, ищите портного полуэльфа!&lt;br /&gt;Хотя многие полуэльфы не доверяют магии, но они подходят для изучения тайной магии лучше, чем любая другая раса Азерота; для этого они получили склонность к магии высших эльфов вместе с способностью сопротивляться ей, не доводя стремление к власти до безрассудной степени. Однако с разрушением академий магов Лордерона и появления эльфов крови, они еще менее желают знать о своем магическом наследии.&lt;br /&gt;Опасно делать обобщения: большинство полуэльфов не ведут счет своей истории, но есть несколько изолированных анклавов, которые знают о своем прошлом. Большинство полуэльфов пассивно и страдают комплексом преследования, но те, кто преодолел проблему отчужденности, могут всколыхнуть весь мир. Если полуэльфы продолжают вливаться в Альянс, весьма возможно, что в их культуре наступит возрождение, которое превратит их в одну из ярких рас мира.&lt;br /&gt;С другой стороны, несколько полуэльфов ответили на свое историческое преследование, примкнув к Орде. Некоторые организации в пределах Альянса угрожают полуэльфам расправой в попытках остановить это развитие. Лишь церковь Святого Света пытается исправить неравенство между расами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Три тысячи лет назад состоялась первая встреча высших эльфов с людьми Арати. Да, эльфы просили людей о помощи. И многие посчитали их очень привлекательными: надменные, но красивые эльфийские леди начали встречаться с высокими, сильными молодыми парнями с человеческих ферм и из армии. Но каков был результат этих увлечений? Полуэльфы, от которых часто избавлялись или с которыми плохо обращались те же самые эльфийки, которые посчитали отдельных людей красавцами и силачами.&lt;br /&gt;В Тераморе пьяные полуэльфы могут всю ночь рассказывать о различных похождениях своего народа. В основном это народное творчество, где нет и доли правды, но оно очень хорошо характеризует полуэльфов. Есть, например, история об эльфе-“серебреном волке”, первом дитя-полуэльфе, которого бросила его же эльфийская родня. Его нашли и воспитывали волки в глубокой чаще, и он стал самым великим воином Азерота. Чудесная история, не правда ли? Но это было только до тех пор, пока он не увидел город людей и не оказался им очарован. Люди его встретили, схватили, ослепили и вынудили его грести на судне в течение 150 лет, по истечению которых он наконец умер с веслами в руках.&lt;br /&gt;А вот рассказ еще лучше - сказание об наимудрейшем полуэльфе, который так возненавидел этот мир, что построил гигантскую башню, которая подняла его к звездам. К сожалению, звезды отказались от него и сбросили его назад на землю, а на месте его падения до сих пор остался большой кратер. Это - чистая беллетристика, но она демонстрирует одну горькую правду: рассказы полуэльфов редко имеют счастливый конец.&lt;br /&gt;Многие годы и даже столетия лет потомство эльфов и людей жило как блуждающие изгнанники. Однако недавние события смогли изменить это. Народы всех рас объединились в Третьей войне, и полуэльфы боролись против демонов вместе со всем остальными.&lt;br /&gt;К сожалению полуэльфы даже после войны продолжали занимать в обществе не самое лучшее положении. Джайна взяла с собой многих беженцев-полуэльфов в Терамор. Несмотря на ломку людских стереотипов, это решение не было популярным среди других горожан. Не то, чтобы город не извлек выгоду из присутствия полуэльфов; они - работяги с разнообразными навыками. Некоторые даже ценят их, но многие люди на улицах все же продолжают держаться от них на расстояние.&lt;br /&gt;Все, что хотят полуэльфы - кусочек земли, который они могли бы назвать домом, родину для полуэльфов. Джайна Праудмур, хотя и сочувствующая полукровкам, сказала им, что, пока не стабилизируется перемирие между Альянсом и Ордой, было бы неблагоразумно для любого пытаться основать свое государство. Это дельный совет, но не все полуэльфы его слушаются. Возможно большинство из них готово ждать этого момента, но история редко делается одними лишь мечтами. С другой стороны предубеждения эльфов и людей смягчаются, и есть надежда, что через несколько поколений полуэльфов будут считаться родными обеими их родительскими расами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Армия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Полуэльфы могут добиться успеха в любых начинаниях, в которых специализируются оба их прародителя, но большинство полуэльфов останавливаются на профессии воина. Это неблагодарное занятие, поскольку большая часть генералов Альянса ужасно не заинтересована вопросом, живы ли полуэльфы или уже отбросили свои уши. Полуэльфов часто отправляют на опасные задания, и они видит в этом возможность показать себя.&lt;br /&gt;Они могут также с легкостью стать магами, совсем как их эльфийская родня, если они сумеют найти достаточно толерантного наставника. Жрецы Святого Света более терпимы к полуэльфам, и многие полукровки, прельстившись на радужность священников, выбирают путь целителя.&lt;br /&gt;Среди полуэльфов есть куда более, чем один убийца, так как многие из них росли без присмотра на улице, где они научились навыкам кражи и грабежа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Местоположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Полуэльфов можно найти практически везде, где есть люди. Терамор и Штормград служат домом для большинства полуэльфов. Еще несколько полуэльфов проживают в уцелевших поселений Альянса в Лордероне и у эльфов крови в Луносвете. Многие полуэльфы продолжают жить в городах, где предубеждение - не столь важная проблема, нежели в провинциальных деревнях.&lt;br /&gt;Борьба с самим собой и дискриминацией ведет многих полуэльфов к жизни отшельников и странников. Некоторые блуждают по Призрачным землях Кель&#039;таласа, в попытке узнать о потерянном наследии их предков по линии высших эльфов. Другие стали следопытами, чтобы проводить долгое время вдалеке от других народов, блуждая по лесам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Эфириалы (Духи Астрала)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Cax08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Cax08.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Cax08.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Бороздящие хаотическое пространство между мирами эфириалы - астральные путешественники, обжившие Круговерть Пустоты. Они известны как собиратели, продавцы и покупатели магических вещей и артефактов. Ныне их привлекает Запределье, многие эфириалы стремятся разыскать сокровища этих земель и забрать их к себе в Круговерть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Особенности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Эфириалы — бестелесные души, но не стоит принимать их за мертвых духов — скорее, это особая форма жизни. Они обвязывают себя полосками зачарованной ткани, что позволяет им лучше контактировать с окружающим миром. Также это необходимо для обеспечения их души необходимой структурой для выживания. В таком виде они напоминают плохо забинтованную высокую человекоподобную мумию, вот только под ее обмотками ничего нет, кроме пробивающегося наружу света.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;До прибытия Пространствуса Всепоглощающего засушливая планета К’ареш служила домом для процветающей экосистемы и нескольких разумных видов. Каким образом лорд бездны обнаружил К’ареш, остается горячо обсуждаемой темой среди выживших эфириалов. Однако последствия его прихода однозначны: он открыл вокруг планеты несчетное количество порталов в Круговерть Пустоты, наводняя К’ареш чародейской и темной энергией. Используя каждую крупицу своих продвинутых технологий, одна из смертных рас в спешке попыталась построить магические барьеры вокруг городов, но замысел удался лишь отчасти. Хотя темную силу этот метод смог заблокировать, беспрепятственно хлынувший поток чародейской магии сорвал со смертных их телесные оболочки и вдохнул в их души столько энергии, что они обрели возможность существовать без тел. Это новое состояние оказалось неожиданным благословением — усовершенствованные таким образом разум и магические способности эфириалов позволили им остановить вторжение Пространствуса. Тем не менее, по прошествии нескольких лет Пространствус стал настолько силен, что смог призвать армии существ Бездны, вынудив эфириалов совершить побег в Круговерть Пустоты.&lt;br /&gt;До Пространствуса в К’ареше всеми эфириалами правило братство Эфириума. Братство поклялось отомстить лорду бездны за гибель их мира. Они обратилось ко тьме… и исказились. Месть стала их единственным прибежищем, и всякий, кто вставал у них на пути или не поддерживал их дело, становился врагом. Многие увидели, что братство Эфириум погружается в безумие, и отреклись от них. Несколько принцев Эфириума покинули Братство и создали другие группы и фракции, преследующие иные цели.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Фракция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Независимые. Поскольку они ведут кочевой образ жизни и могут в один прекрасный день взять и переехать в другой мир, долгосрочных отношений с ними лучше не заключать. Да и самим представителям сей расы не по нраву быть кому-то обязанными. К тому же, у эфириалов нет единого лидера, и даже более того, само их общество расколото на множество больших и мелких фракций, которым они преданы (по крайней мере, покуда есть выгода). Немногим объединениям удается придти к общим соглашениям, а некоторые явно враждуют друг с другом, ведя торговые войны или и того хуже - вооружённые конфликты.&lt;br /&gt;Мелкие группы эфириалов за награду могут выступать как вольные наемники, а крупные могут позволить себе нанять искателей приключении не из их расы для выполнения опасной или неблагодарной работы, но в обоих случаях сделка будет нести лишь временный характер.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Взаимоотношения с другими расами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Став поневоле путешественниками, эфириалы посетили тысячи миров, где они повстречались с десятками тысяч представителей разумных рас. Их отношения к ним разнятся в зависимости от фракции эфиралов, заинтересованности других рас в торговле, сложившийся ситуации в конкретном мире, и т.д..&lt;br /&gt;В целом эфириалы, будучи гостями, стараются в начале добиться нейтралитета в отношениях с местными жителями и затем присматриваются к ним. Если иные расы согласны на торговлю, то эфириалы постараются удовлетворить их спрос любыми способами. Если аборигены проявляют враждебность — что ж, у эфириалов есть что противопоставить и такому развитию отношений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Организация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известны три крупные фракции эфириалов - Эфириум, Консорциум и Протекторат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эфириум&lt;/em&gt; - одна из самых опасных фракции. Ими движет лишь месть за погибшую родину, они стремятся победить Пространствуса, и ради достижения этой цели они не считаются ни с затратами, ни с загубленными ими жизнями. Необходимое они предпочитают забирать силой и запугиванием, и союзы они заключает лишь с сильными тиранами, равными им по жестокости.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Консорциум&lt;/em&gt; - куда более терпимая фракция, они занимаются торговлей, предоставляя товары из различных миров, которые они посетили. Не брезгуют они и контрабандой, однако просчитывают последствия своих действий для своих деловых партнеров и ведут весьма осторожную политику в отношении могущественных и влиятельных &amp;quot;игроков&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Протекторат&lt;/em&gt; - верный помощник Консорциума и враг Эфириума, специализируется на предоставлении услуг военного характера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Технология&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Эфириалы - одна из самых известных технологически продвинутых рас. Однако эти существа, способные заложить своих собственных родителей, вовсе не спешат делиться своими высокими достижениями с остальными расами. На продажу поставляются, как правило, далеко не самые свои лучшие творения, которые, тем не менее, великолепно справляются со своим предназначением. Более мощные, разрушительные и сложные машины эфириалы стерегут как зеницу ока, дабы они не попали в лапы конкурентов (в частности, к гоблинам и гномам). Самое большее, на что можно рассчитывать в таком случае — эфириалы дадут эксклюзивный прибор в аренду, а точнее, результат его работы, ведь сам прибор они ни за что не отдадут в чужие руки.&lt;br /&gt;Тип предлагаемой и используемой эфириалами технологии зависит, как правило, от картеля. Если средства по телепортации и созданию иллюзий развиты среди всех астральных духов, то шары стазис-темниц обычно использует Эфириум - для хранения заложников. Консорциум, где бы ни заявил о своем присутствии, приходит туда со своей технологией эко-сфер: огромных защитных куполов, позволяющих эфириалам работать в тщательно контролируемой благоприятной атмосфере. Протекторат же великолепно разбирается в оружии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Общество и культура&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Образ жизни эфириалов на К’ареше не известен, но про тех, кем они являются сейчас, можно сказать однозначно - продажные торгаши, лгуны и негодяи, которые не остановятся ни перед чем ради достижения личного обогащения. Эфириалы заключили бы сделку даже с Пылающим Легионом, вот только тот постоянно угрожает им и мешает их торговле, уничтожая клиентов. Они будут даже биться по обе стороны конфликта друг против друга, если это далее хорошо послужит их собственным целям. Их самый страшный враг — тот, кто не выполнил свою часть сделки. С другой стороны, порой ради той же выгоды они готовы поступать честно и справедливо и даже сделать щедрые дары.&lt;br /&gt;Можно сказать, что эфириалы делят всех окружающих на три типа: конкуренты, покупатели и рабочие. Конкурентов нужно немилосердно давить, покупателям доставлять удовольствие, а за работниками пристально следить. Независимые поставщики — это миф. Они хотят, чтобы им платили больше, чем рабочим, и относились как к покупателям.&lt;br /&gt;Эфириалы Консорциума, занятые торговлей, обычно выполняют вполне мирные функции — дельцов, инженеров, исследователей и рабочих. В малых картелях чаще всего можно встретить воров, осквернителей и расхитителей гробниц, падальщиков. Ловчие пустоты - еще одна &amp;quot;бытовая&amp;quot; профессия у эфириалов, в чьи обязанности входит наем и награждение наемников для устранения конкурентов и выполнения заказных убийств. Протекторат и Эфириум полагается куда более на грубую силу, хитрые атаки и мощь магии.&lt;br /&gt;Среди эфириалов можно встретить как очень мощных магов (чародеев, пустомантов), так и жрецов (восстановителей) - их астральная сущность лишь способствует развитию магических навыков и манипулировании потоками энергии. Обычно их можно легко распознать по капюшонам.&lt;br /&gt;Немало и тех эфириалов, которые полагаются на мощь старого-доброго металла — кинжалов, одноручных мечей, булав и глеф. Они не носят тяжелую броню и массивное оружие, они предпочитают подбираться к противнику незаметно и атаковать быстро. Как правило, это мстители, враждующие с порождениями Бездны и другими фракциями эфириалов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Местоположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Астральные путешественники-эфириалы всегда находятся в поисках своего клиента, так что их наверняка можно встретить во многих мирах. В Азероте у них есть свои небольшие лавочки в главных столицах Альянса и Орды, где они предлагают разнообразные услуги, в частности — по трансмогрификации. Но все же они наиболее известны за свою активность в Запределье. В гробнице Аукидон и костяной пустоши вокруг него эфириалы борются друг с другом за сокровища, принадлежащие мертвым дренеям, приценивались они и к алмазной “горе” Ошу’гун, но поскольку горой являлся корабль Наару, то ради мирных торговых отношении с Ша’таром эфириалам пока осталось довольствоваться лишь” алмазной пылью&amp;quot; (хотя они продолжают вести переговоры о покупке всей горы целиком).&lt;br /&gt;Злое братство Эфириума обладает большим тюремным комплексом в горах Острогорья, там же у них располагалась станция по отлову душ смертных, пока их соседи — гномы со станции Тошли и племя полукровок Мок’натал — не прекратили сию деятельность.&lt;br /&gt;Но больше всего эфириалов и их картелей собралось в Пустоверти, и у всех тут свои интересы. У Консорциума тут расположены все местные эко-сферы, Протекторат пришел сюда для борьбы с объявившимися у разрыва в Пустоте Эфириумом и Пространствусом Всепоглощающим, а сам Эфириум... Как обнаружилось, в своем безумии они захотели объединиться с пустотой Пространствуса — возможно они решили, что клин нужно вышибать клином.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Лидеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Принц Харамад&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Харамад — лидер влиятельного картеля Консорциум, и многие другие принцы желали бы видеть его мёртвым. Из-за этого он обычно появляется перед всеми в виде голографической проекции. Известен за свою честность и открытость в делах торговли.&lt;br /&gt;Придя в Запределье, он первоначально совершил сделку с Кель’тасом, передав его эльфам крови геодезическое снаряжения для манагорнов, но когда “Король-Солнце” отказался оплачивать поставку, Харамад быстро поменял своего клиента, отдав наару Шаттрата то, что более всего желал найти Кель’тас — один из кристаллов Ата&#039;мала.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Соправитель Саллахард&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Саллахард — правитель Братства Эфириума. Более тысячи лет тому назад он развязал войну на уничтожение против всех, кто становился у него на пути. Под конец он решил вобрать в себя энергию Бездны, чтобы стать богоподобным существом. Но его планам не было суждено сбыться из-за объединенного сопротивления Протектората и Консорциума, благодаря которому братство лишилось своего владыки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Командир Амир&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Амир — подчиненный и командующий войсками Протектората в Пустоверти, ведущий борьбу с творениями Бездны Пространствуса Всепоглощающего и окольных членов Эфириума. Для выполнения столь сложной задачи он готов даже воспользоваться помощью смертных рас.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aladra)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 23:39:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все полезное об истории</title>
			<link>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Освобождение Кезана&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После Великого Раскола Зандалары исследовали многие острова, разбросанные по новым морям между Калимдором и Восточными Королевствами. Во время этих путешествий они обнаружили остров Кезан, заселенный гоблинами. Эти маленькие зеленые существа были сообразительны, но грубоваты.&lt;br /&gt;Поначалу оба народа держались обособленно. Зандалары пришли на Кезан в поисках странного минерала, который назывался каджамитом. Употребление паров каджамита имело различные побочные эффекты, такие как обострение чувств, галлюцинации и повышение умственных способностей. Тролли высоко ценили каджамит и использовали этот священный минерал в своих религиозных церемониях и ритуалах. Столетиями они добывали залежи, которые находились близко к поверхности. Время от времени они нанимали гоблинов для помощи, расплачиваясь яркими, но дешевыми амулетами, которые любили маленькие существа.&lt;br /&gt;Договоренности изменились, когда тролли обнаружили невообразимо богатое месторождение каджамита глубоко под землей — оно было больше, нежели Зандаларам когда-либо могло понадобиться. И вместо того, чтобы разрабатывать его самим, они поработили гоблинов и заставили их работать в ужасающих условиях глубоко под землей. Тысячи лет гоблины страдали под пятой троллей, будучи слишком слабыми, чтобы сопротивляться.&lt;br /&gt;Но в конце концов, каджамит открыл им путь к свободе.&lt;br /&gt;Каждамитовая пыль всегда висела в воздухе шахт. Со временем, каджамитовая пыль сделала гоблинов умнее… и изобретательнее. Втайне они замыслили бунт против своих хозяев, используя найденные ими материалы для изготовления ловушек, взрывчатки и другого изощренного оружия.&lt;br /&gt;Надзиратели троллей были застигнуты врасплох, когда толпы гоблинов вырвались из шахт, имея в руках оружие, которому тролли не знали что противопоставить. Революция освободила Кезан от тролльского владычества, камня на камне не оставив от их горных выработок&lt;br /&gt;Выжившие Зандалары бежали, а гоблины отпраздновали свое освобождение тем, что обратили оружие друг против друга и начали бороться за власть. В этом хаосе образовалось множество фракций и альянсов, среди которых наиболее крупными были так называемые картели. Когда стало ясно, что победителя не будет, картели пришли к нелегкому перемирию.&lt;br /&gt;Впрочем, конфликт никогда по-настоящему и не заканчивался. Десятилетиями различные гоблинские фракции воевали, правда, преимущественно в торговле. В конце концов, картели сделали из торговли основной источник средств для существования и использовали получаемые прибыли для увеличения богатств и влияния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Древние гоблины&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В далеком прошлом Хранитель Мимирон обнаружил каджамит и использовал его для экспериментов с несколькими расами, значительно повысив их интеллект. Некоторые из этих подопытных существ были существа маленькой, примитивной расы, которая жила в лесах рядом с Ульдуаром. Употребление каджамита сделало из них высокоразвитых существ, известных как гоблины.&lt;br /&gt;Разрушения, которые произошли после Раскола, отрезали их каджамитовых жил. Всего через несколько поколений их разум стал менее острым. Те гоблины, что нашил приют на Кезане, уже забыли о той роли, которую играл чудесный минерал в их старом обществе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Штормград и Гнолльская Война&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На широких просторах Восточных Королевств развивались и процветали народы людей. Самым небольшим и наиболее изолированным королевством был Штормград. Главный источник доходов и благосостояния королевство имело от ферм, которые были разбросаны по плодородным землям рядом с городом. По мере того как население города росло, возникали другие небольшие городки в Эллвинском лесу, Красногорье, Светлой роще и житнице королевства Западном Крае.&lt;br /&gt;Хотя эти земли и считались мирными, угроза не преминула появится. Стаи свирепых, но не слишком умных существ увидели в своих соседях-людях легкую добычу. Эти грубые существа сплоченными стаями нападали на конвои штормвиндской стражи, фермерские усадьбы и даже на небольшие города. В ответ Штормград посылал рыцарей и отряды солдат для того, чтобы те охраняли эти земли.&lt;br /&gt;Штормград стал прибежищем для беженцев, которых гноллы вынудили оставить дома. Укрепленная столица государства не только защищала, но и давала возможность для успокоения духа. На протяжении десятилетий посвященные клерики Храма Благодатного Света путешествовали на юг от Лордаерона, чтобы нести людям свое учение. Прибыв в Штормград они основали Святой Орден Аббатства Североземья. Королевские власти смотрели на клериков, как на источник мудрости и покоя в тяжелые времена.&lt;br /&gt;Во время правления короля Баратена Вринна, угроза гноллов вышла из-под контроля. Гноллы осмелели настолько, что начали совершать налеты на Штормград. Скоро стало ясно, что эти набеги являлись отвлекающим маневром — пока солдаты защищали город, пылали поля Западного Края. Гноллы осаждали город таким числом, что немногие солдаты могли защитить фермерские поля.&lt;br /&gt;Эта была необычная тактика для туповатых гноллов и по понятной причине: никогда еще среди них не появлялось достаточно умного вождя. Предводитель Гарфанг, коварный вожак Красногорской стаи, потратил годы на то, чтобы взять власть над другими стаями в этих землях. Сейчас под его началом была армия кровожадных рейдеров и знание того, как умело использовать эту силу. В пределах года гноллы совершили набеги на треть поселений вокруг Штормграда.&lt;br /&gt;Король Баратен отослал гонцов в Лордаерон, Гилнеас и другие королевства людей для того, чтобы попросить о помощи. Но те не прислали подмоги, потому как не видели смысла помогать небольшому деревенскому народу справиться с угрозой. Штормград был самодостаточен и поэтому мало торговал с другими городами. Его духовное влияние также было невелико. Люди Штормграда остались предоставлены сами себе.&lt;br /&gt;Отказ в помощи привел короля Баратена в ярость и он решил справиться с угрозой своими собственными силами. Гнолльский вожак был отчаянным в своих атаках на Штормград и поэтому Баратен решил действовать также.&lt;br /&gt;Король и небольшой отряд элитных воинов покинул город под покровом ночи и ожидал, когда очередная волна атакующих гноллов ударит по стенам города. Когда гноллы атаковали, отряд Баратена отошел далеко от города в сторону Красногорья. Ход Баратена удался. Вожак гноллов бросил все силы в атаку, а сам остался в лагере. Как и многие гноллы, Гарфанг любил посылать биться других, чтобы они за него делали грязную работу.&lt;br /&gt;Но отправив все свои силы на Штормград, он оставил свой лагерь открытым и незащищенным.&lt;br /&gt;Отряд Баратена бился с Гарфангом и его личной охраной целый день и всю ночь. В конце концов король Баратен самолично вонзил меч в шею вожака стаи. Половина рыцарей отряда погибла и многие оставшиеся в живых были ранены, но Баратен прекратил правление Гарфанга.&lt;br /&gt;Когда гноллы узнали, что их вождь мертв, то обернули оружие друг против друга. Несколько претендентов воевали за освободившееся место. Но никто из них не был ни хитер, ни ловок также как Гарфанг и вскоре ряды гноллов поредели так, что они уже не могли совершать набеги на людские земли. Король Баратен извлек выгоду из этого противостояния. Он направил свои силы в Красногорье для того, чтобы уничтожить остатки гноллов. Конечно, уничтожить удалось не всех, но то, что осталось от них, уже не могло угрожать Штормграду.&lt;br /&gt;Король Баратен, получивший после событий имя Адамант, был объявлен героем. В королевстве Штормград наступили времена благополучия и великого расцвета. После одержанной победы жители Штормграда поняли, что могут справиться с любой угрозой, даже если останутся одни, без помощи других людских народов. В последующие годы Шторград еще больше отдалился от северных королевств.&lt;br /&gt;Но для большого мира оставалось неведомым то, что вскоре в Штормграде произойдут события, что навсегда изменят судьбу Азерота.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Последний Хранитель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Далеко от Штормграда, Совет Тирисфаля продолжал поиски ренегада, Хранительницы Эйгвинн. Не афишируя своих действий, охотники Тирисгарда рыскали по миру, чтобы найти Эйгвинн и заставить ее объяснится в своем вызывающем поведении.&lt;br /&gt;Однако, Эйгвинн оставалась в безопасности в своем святилище в затонувших руинах древнего Сурамара. Очень редко она выходила в мир. Во время этих вылазок она наблюдала за деятельностью Совета и видела, что Совет все больше вмешивается в дела людских королевств. Совет стал практиковать активное управление государствами.&lt;br /&gt;Во время одной из таких вылазок во внешний мир, Эйгвинн пересеклась с самым упорным и безжалостным магом Тирисгарда - Ниеласом Араном. Он охотился за ней месяцами, используя зачарованные артефакты для того, чтобы обезвредить силу Хранителя и ее попытки избежать ослабить его хватку.&lt;br /&gt;Эти жесткие схватки стали для Ниеласа и Эйгвинн игрой в кошки-мышки. Во время схваток противники нападали и отступали, высматривая слабые и сильные стороны друг друга. Эйгвинн была удивлена, что Ниелас имел дурные предчувствия относительно Совета. Он также был хорошо осведомлен относительно политических махинаций Совета - действий, которые не одобрял.&lt;br /&gt;В свою очередь Ниелас осознал, что Эйгвинн это не предатель-бунтарь, какой ее представлял Совет. Когда он больше узнал о том, почему она стала такой, то стал симпатизировать ей. Ниелас также почувствовал некую тьму в душе Эйгвинн, с которой она боролась. Но несмотря на все его блестящие способности, он не мог узнать о присутствии Саргераса. В надежде помочь Эйгвинн справится с ее борьбой, он оставил преследование.&lt;br /&gt;После долгого противостояния между двумя бывшими врагами вспыхнула любовь. Они поклялись друг другу, что вместе сделают все возможное, чтобы Совет не смог манипулировать следующим Хранителем. Зная, что она не сможет быть Хранителем вечно, Эйгвинн предложила Ниеласу выход. Они должны были зачать ребенка, который сможет принять силу Хранителя и тем самым избежать манипуляций Совета.&lt;br /&gt;Ниелас с готовностью согласился, видя в нем выход для Эйгвинн. Если она не может победить тьму внутри себя, то дитя будет свободно от ее бремени.&lt;br /&gt;Эйгвинн родила сына. Она назвала его Медивом, что означало «Хранитель тайн» на языке Высших Эльфов. Ребенок был чрезвычайно восприимчив к магическим силам, что безусловно шло от его родителей. Эйгвинн заключила свои силы в духе ребенка, где бы они пребывали до того момента, как он достигнет зрелости.&lt;br /&gt;Но было, однако, нечто более темное в Медиве: блуждающий дух Саргераса в его душе. Эйгвинн не знала, что Саргерас завладел душой ребенка, когда он еще находился в утробе матери.&lt;br /&gt;Эйгвинн и Ниелас долго искали безопасное место для Медива. Они выбрали Штормград в силу изолированности города и его слабых связей с Далараном и другими северными народами. Здесь Ниелас стал придворным чародеем королевского двора Штормграда.&lt;br /&gt;Обезопасив будущее своего сына, Эйгвинн покинула Медива, оставив его на попечении Ниеласа. Он должен был обучить и ребенка наукам тайной магии до того времени, как Медив повзрослеет достаточно, чтобы стать Хранителем. Сама Эйгвинн покинула Штормград, сложив полномочия Хранителя. Долгие столетия взяли над ней вверх и она более не могла выносить этого бремени. Она исчезла из виду, но всегда приглядывала за любимым сыном издалека.&lt;br /&gt;Роль Ниеласа как придворного мага, предполагала и то, что Медив тоже был частью королевского двора. Взрослея, он все больше времени проводил с двумя детьми благородных кровей: Андуином Лотаром, потомком династии Арати и Ллейном Вринном, принцем Штормграда. Несмотря на склонность к проказам и приключениям, все трое были обожаемы людьми королевства.&lt;br /&gt;Медив ценил свою дружбу с Андуином и Ллейном и из-за этого часто уходил от напряженного обучения у Ниеласа. Хотя он и преуспевал в обучении, он редко слышал похвалу от отца. Ниелас был холодным и скучным учителем, который все время требовал от ученика большего. В конце концов, он открыл сыну то, почему он делает это. Он рассказал сыну о Совете Тирисфаля, традиции Хранителей и тайном происхождении самого Медива. Ниелас сказал, что однажды Медив станет Хранителем. Судьба всего мира ляжет на его плечи.&lt;br /&gt;Давление от осознания своей судьбы и изматывающие занятия мучили Медива. Растущее беспокойство привело к печальным последствиям, когда Медив повзрослел. На пороге своего четырнадцатилетия напряжение пробудило энергии Хранителя. Лихорадочные видения отяготили юношу, когда силы Тирисфаля стремились высвободиться.&lt;br /&gt;Ниелас отчаянно боролся за сына, но высвободившаяся энергия убила его. После этого мальчик впал в глубокую кому. Долгие годы он лежал без сознания в шторградском Аббатстве Североземья, оберегаемый клериками и навещаемый друзьями, Андуином и Ллейном.&lt;br /&gt;Когда Медив окончательно проснулся, то увидел вокруг себя изменившийся мир. Ллейн собирался принять трон от отца, короля Баратена. Андуин стал рыцарем стражи Штормграда. Когда Медив освоился в новом для себя мире, он осознал могучую силу, которую нес в себе и понял, что ее необходимо использовать для защиты мира от зла. Несмотря на свою странную кому, он выглядел вполне нормальным и убедил клериков в том, что с ним все в порядке.&lt;br /&gt;Но даже Медив не осознавал того, что Саргерас все еще скрывается в его душе, незаметно извращая его мысли и действия, которые должны были привести к еще более темному итогу. Наконец, Павший Титан смог найти идеальный инструмент для того, чтобы начать новое вторжение Легиона в Азерот.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aladra)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 23:57:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://valerian.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
